“我想繼續跟著阿斯克。”她回答說道。
阿庇裏俄斯敏銳地聽出她並不是“想當傭兵”,而是想“跟著阿斯克”,不由得揚起眉毛,笑著問道:
“他的實力倒還不錯,但是走錯了路子。”
“傭兵是沒有前途的職業,居無定所四海遊走,借助各地戰亂謀生,遲早會為各地領主所不容。”
“領主們隻當傭兵是補充軍力的臨時來源,一旦領地內軍事建設完備,就會將傭兵視為威脅治安的心腹大患。”
“魔潮上升期即將來臨,超凡者很快就會登上世俗舞台。按照每個紀元的曆史慣例,領主貴族階層會和高階超凡者互相融合,最終形成穩定的超凡統治階級,那時傭兵將更加無容身之地。”
“你要做的,是盡快安定下來,借助奧林匹亞的勢力與資源,穩步提升自身位階,這樣即便魔潮快速上漲,新生力量不斷崛起,你也能憑借自身實力保住已有的權勢和地位。”
“而不是跟著一個浪跡天涯的傭兵,最後死在蠻荒角落裏也無人所知。”
阿斯克在旁邊聽著,麵上不置可否,心裏暗暗失笑。
阿庇裏俄斯的這種想法,在前世玩家裏代表著一種很有市場的流派,即“種田流”。
“種田流”的精髓,不在各種探索遺跡和異變副本,上戰場吸收超凡力量刷屬性,而在於跟NPC陣營互動,提升聲望和陣營實力,並借助提升的地位最終來掠取好處。
相比於玩家正統的劍與魔法探險流,種田流雖然早期疲軟,後期才開始發力,但也深受RPG扮演愛好者的喜愛。
然而,架不住從七號版本開始,遊戲公司打算往電競方向轉型,於是各種鼓勵遊戲內PvP的玩法出台,PvE玩法被極大削弱。
最典型的就是半神位階,為了鼓勵大家迅速衝級提練度,策劃編了個“這次魔潮強度前所未有”的設定,導致半神位階被大大增強。