首頁 蒼青之劍

第十四章 印章法與笨蛋法

“阿斯克。”美狄亞跑到還在檢查屍體的阿斯克身邊,彎下腰叫他道。

“怎麽了?”阿斯克沉靜問道。

“是這樣的……”美狄亞將大家的推理情況大致講了一遍。

總而言之,就是姑娘們希望能夠發明一種辨識同伴的方法,以防止這次異變以後繼續複製冒牌貨,然後像上次那樣設法混入隊伍裏。

然而尷尬的地方在於,隻要是進入眾人記憶的任何信息,都會被這起異變所讀取到,後續複製冒牌貨的時候,也就會被完美地複刻出來,於是導致方法失效。

阿斯克:???

等下,咱們不過是下個心靈類的異變副本啊,居然有那麽複雜的嗎?

在腦子裏轉了半晌,阿斯克才反應過來:當初他還不是職業選手的時候,作為玩家來打這類異變副本,好像確實是挺複雜的。

作為劃時代的超級智能全息遊戲《鐵與火》,很多所謂的異變類副本,都創造了堪稱劃時代的全新玩法。

比如心靈類副本,就會通過智能AI偽裝成隊友,對小隊裏的同伴進行欺騙。

在版本前期,欺騙的方式非常簡單粗暴,就是搞一個複製體突然混入隊伍,然後全程和被複製的原主角色同步說話,同步動作,讓玩家們分不清誰是真人,誰是AI。

雖然全息遊戲艙禁絕YY語音這類外接程序,然後卻攔不住玩家下線。因此隻要下線問一下就清楚了。

在遊戲版本中後期,出現了更為陰險的遊戲設計:調包。

利用迷霧、傳送等劇情殺手段,硬生生將隊伍分開,然後搞一隊複製體出來,去蒙騙失散的隊友同伴。

通過服務器大數據和先進算法訓練,這些複製體NPC的智能遠高於普通NPC,可以通過圖靈測試,模擬出不下千萬種的說話人格,無論被複製的原主性格是冷淡的、直率的、溫柔的,還是滿嘴騷話的,它都能模擬得九成九相似。