地下研究所,正廳。
此時,這場異變在遊戲經驗豐富的阿斯克的腦海裏,已經分析出了大致的輪廓。
這是一個經典的大型異變副本,共三層結構:
最外層,也就是位於主位麵世界的,由居民的意識所構建成的虛擬小鎮,充斥著各種各樣的“噩夢怪物”。
在這一層,玩家們不僅要應對怪物們的襲擊,還要提防心靈異變搞出來的複製體混入事件。
如果沒能找到識破複製體的方法,那麽玩家們唯一的通關方式,就是搶在隊伍分崩離析之前,將副本裏的怪物都殺光。
隻要殺光所有怪物,小鎮的居民們就會醒來——當然,他們仍然會被困在潛意識海洋裏。而現實世界也隻是怪物被掃**幹淨,變成了一座空曠無人的廢棄小鎮而已。
因此,這是一個不完美的通關方式,玩家們最終隻能收獲到一堆巫師之石碎片,用來賣錢。
第二層,則是位於潛意識海洋的迷霧裏,被這次異變所替換掉的真實盧恩菲爾德小鎮。
如果玩家們識破了複製體的詭計,那麽異變通過某種算法確認後,就會將這些“聰明玩家”傳送到第二層。
在這裏,玩家們可以找到沉睡的居民們,從而得知異變形成的一部分真相。
隨著最外層的玩家們,殺死了越來越多的怪物,第二層的沉睡居民們也會逐漸醒來。
阿斯克猜測,當蘇醒的居民數量到達一定比例後,真實小鎮就會迎來一次怪物襲擊——畢竟潛意識海洋裏,也是生活著很多詭異的心靈類超凡生物的。
假如這一層的玩家們最終團滅,那麽隻能寄希望於外麵的玩家們能殺光怪物,並走向第一種通關方式。
如果玩家們抵禦住怪物襲擊,那麽就可以尋找將真實小鎮送回主位麵的方法。
打個比方,比如蘇醒的小鎮居民裏,有一位資深的心靈序列超凡學者,他提到了一種將異變複原的方法,但是這種方法需要大量的心靈類靈性材料。