“聽聲辯位麽?”
顯然是那神秘人也明白是聽聲辯位。
可是他更好奇的是,一般人第一反應絕對都是朝著影子怪物攻擊,為何這家夥反而第一槍就認定了聲音傳來的方向是施術人本體所在?
雷蒙第一時間就認出這影子秘法。
影子變成的怪物隻是感官錯覺,從它出現的時候,秘法就已經施展了!
雷蒙看了看係統提示,深吸了一口氣。
【叮!你遭受埃裏克·金的精神法術攻擊,階位碾壓,你無法豁免‘恐懼夢魘’。】
遊戲裏,這個法術很詭異。
你攻擊影子怪,本體會遭受同樣血量的傷害;你不攻擊它,影子怪攻擊你同樣會造成傷害。
不破開法術,這就是一個死結。
雷蒙拿不準現實中這個技能到底是怎麽回事,他隻能謹慎地躲避那頭追擊的影子怪物,並不敢開槍。
其實剛才亞瑟才踏入這層樓的樓的時候,係統就提示了兩聲,很顯然有兩個敵意目標。
可雷蒙至始至終就隻看到了亞瑟一人。
那走火的那一槍,除了試探亞瑟,也是想試探這個看不到的敵人。
雷蒙現在也發現了那個“十二賢者陣營世仇”的印記並不完全是隻能拉仇恨的沙雕玩意兒。
自從他掌握了【敵意感知】這個技能後,二者相合,居然組成了一套高效判斷目標方位和身份的方法。
第一次見到自己就有敵意提示,很明顯就隻能是十二賢者陣營的,最大的可能性就是海軍。
“敵意”屬於精神層麵的感知,區別於“眼、耳、鼻、舌、身”五識感官之外。即便對方是沒有泄露任何氣息的潛行狀態,五感察覺不到,可雷蒙也能瞬間得到係統的敵意提示。
看到了係統提示,
他自然知道這個“埃裏克·金”是誰,