不管是什麽遊戲。
公會玩家的霸榜能力都比那些路人玩家的霸榜能力要出色的多。
不說技術方麵,攻略方麵,智囊方麵,公會玩家擁有的資源都超乎普通玩家的想象,畢竟在公會玩家身後站的還有更高一層次的俱樂部。
俱樂部擁有的遠見,擁有的識人才能,在網遊業內必然是一等一的水準,而有些豪門級的俱樂部,甚至不需要遠見和識人能力,坐等高手毛遂自薦就夠了。
法澤公會、BiG公會、獅子王公會。
這三家公會,除了獅子王在俄羅斯獨領**外,法澤公會屬於一家題材型俱樂部,BiG公會則是屬於暴發戶,陡然奮起出現的。
硬是說豪門,這三家,也就獅子王算是豪門。
不過,值得詬病的是……獅子王公會的短期運營能力太差,沒有其他的公會那麽細膩,打法特點就靠俄羅斯高手玩家的操作硬抬一手,屬於靠個人能力莽穿一切的,而一旦碰上個人能力沒辦法突破的,獅子王公會就有些束手無策了。
然而……就算是這三家公會各有各自的缺點,想要在卡斯納帝國內占據一席之地卻也是輕而易舉的。
至少中國公會不是他們的對手。
這不是說中國公會能力不強,而是中國公會需要顧忌的地方太多,不敢在早期投放太多的高手資源,此外,同類題材的遊戲,中國公會也是需要資源輸出的,手下加盟的遊戲太多,每個遊戲都要投入資源,分不出人手來也是一個原因。
再加上中國玩家跟PVE模式不太來電,這種玩家對抗NPC的,不擅長。
要是出PVP模式了。
那就是兩個場麵了,中國公會的優勢更大一些。
江洵抽著時間也算是了解了一下【血災狂潮】這個副本的大概內容,副本的梗概就是玩家無意中找到了妖術師迪克塔羅幾百年前在戰鬥中打碎的一麵奧術銅鏡,而奧術銅鏡的碎片中吸收了無數亡靈戰士們的怨念,玩家們撿起這麵銅鏡的時候,被吸入副本,重現了卡斯納帝國幾百年前被血災亡靈們入侵的場景。