先不說持續性輸出的AD職業在刷怪上多占便宜,半抹相思的技術,在白澤公會還是得到清一色的讚譽,這人是真強,不是外頭吹的或者是經過包裝的,他是有真材實料的。
這家夥,曾經在一款大熱過的FPS網遊中打過職業,後來因為腱鞘炎的問題退隱二線,再經過周轉,才來到的白澤公會。
這是職業級的!哪怕是曾經的職業級玩家!哪怕是手上有傷!
半抹相思的手速、反應力、遊戲理解能力和上手能力也不是普通人可以相媲美的。
公會玩家雖然現如今也是一種新型的遊戲職業,但是和真正的職業選手還是有很大差距的。
職業選手假如說是成名的影星,那麽公會玩家隻能是跑龍套的。
前者還是需要一定天賦的,後者則是能靠後天養成就有機會進入公會這一層的,真要量產,難度不大,隻要對一款網遊有充足的了解,意識上超越普通玩家,操作稀爛一些並沒有什麽多大的問題,沒有人會強製要求你要多麽多麽快的反應速度。
職業玩家不一樣!
反應速度、操作流暢度、個人意識……等等方麵,無一不能欠缺。
公會玩家和職業玩家就不是一個層麵上的對抗。
白澤公會在《信仰》中,半抹相思是尊大神了,屬於最高檔級的副本隊友,剛才的表現,就可以知道這家夥不是半吊子,水平是必定超越公會玩家一檔的。
虓最初的判斷,就評估寒梅礪劍應該和半抹相思屬於同一級層的大神玩家,至少操作上,兩個人得是平級的。
可是。
就是這麽一尊大神玩家,竟然會少之又少地發生失誤。
孤風殘月想不通。
而一層防守的六月緋血也察覺到了壓力,身為主力輸出的半抹相思擊殺數開始下滑,命中率開始跌落的時候,就代表每一波進攻的野怪可能會多出幾頭來。