首頁 王牌自由人

第145章 韓國人的‘包場’?

論壇看帖子的玩家們逐漸注意到了寒梅礪劍所發的那張截圖。

這是他們有史以來,第一次看到那麽央長的個人故事背景。

那麽不乏推測一下,當某一天寒梅礪劍這個大神把故事填滿了,是不是會造就一個《信仰》遊戲世界背景中的一個傳奇故事?或者說,遊戲官方的這個設定,完全是讓玩家把一張空白的紙,填寫成一張場麵宏偉的清明上河圖?

以往的遊戲,玩家永遠是玩家,不管怎麽參與遊戲的背景故事,也無法成為和遊戲世界中的大人物相提並論的角色。

DND公司這個設定,仿佛是讓玩家融入,或者說有一種穿越到遊戲世界的感覺,而他們所建立的角色就像是一張空白的紙,行進的路上有無數的故事可以填充在自己人物的履曆上。

自己譜寫一段屬於自己的奇幻故事。

然而腦海中的幻象也僅限於此了,麵對自己現在毫無開張情況的個人故事背景,大家發現,想要把自己的個人背景故事擴張,必須要和遊戲世界中的NPC進行互動,可這遊戲的初期,也隻有寒梅礪劍這種**才能這麽快地譜寫自己的故事吧?

照這個節奏下去,沒多久,咱們家的大神都能屠龍去了。

江洵掃了一眼全部的內容,發現多數玩家都是在水貼,沒什麽有用的信息。

“等下再來看看吧。”江洵暗道,人已經切回到了遊戲界麵,操控著自己的角色開始在大地圖中尋找所謂的‘極限之地’,從【血災狂潮】的副本地一路開始搜索【極限之地】的位置。

值得一提的是江洵身上的裝備雜七雜八的。

屬性都不錯,但裝扮搭配很糟糕。

一開始江洵是想給自己搭配一套鎧甲的,可他發現鎧甲這個裝備有個致命缺點,力量低的玩家穿戴鎧甲,移動速度會受到減緩效果。

江洵的打法是靈動,偏向於秀身法的那種,很吃移動速度,穿了鎧甲,生命值和護甲是暴漲了一大截,卻把自己的打法給限製住了。