首頁 聯盟之傭兵係統

第三百二十六章 反攻號角

“可惜。”

眼瞅著僅剩一絲血的小炮成功逃脫,李牧微微搖了搖頭。

他這波已經將傷害計算到了很精準的地步,但最後錘石的燈籠卻讓這波擊殺徒增了少許變數。

不可否認,Mata這一波的處理堪稱完美。

在意識到打野有可能會來下路時,Mata就開始操控錘石向後微微挪動,拉開與小炮之間的距離。

之後E技能打斷了盲僧的摸眼更是無比亮眼。

“哇,我的,我直接交閃就好了。”

Mlxg有點藍瘦。

“沒事,小炮雙召已經沒了,下波再來就好。”

李牧看了一眼自己的閃現CD,標記了一下。

與此同時,RNG戰隊的對戰席上。

“Nice。”

劫後餘生的無心有些驚悸地說道。

李牧的閃現二連速度太快了。

要知道,這個版本的牛頭二連還不是很容易,就算職業選手都會出現失誤。

而在16年六月份更新的版本之中,牛頭的WQ被優化,從那時候開始,二連牛頭對分段再低的玩家都是一個頗為容易的操作了。

六月份的改動其實就是在釋放W技能的過程中,如果係統判定Q技能已經出手,那麽W技能將對手擊飛的距離就會變短。

從而導致在牛頭Q技能出手後對方依舊沒有飛出Q技能的攻擊範圍。

但眼下的牛頭,還是沒有改動過的。

但沒改動也有沒改動的好處。

對李牧而言,這個版本的牛頭才是真正的強大。

幾個月後的版本的確優化了WQ,但也同樣削弱了R技能的傷害減免,直接砍到了百分之五十五。

但在當前版本,1級牛頭大招的減傷就高達百分之七十。

這才是真正的肉成一匹馬。

“你做的對。”

Mata用生硬的中文誇讚了一句。

小炮在這波交鋒中的處理雖說還沒有達到他心目中完美的地步。

但也還算不錯了。