英雄聯盟作為目前世界上最火的電競遊戲,但是受數據的限製,裏麵的操作空間真的其實是有極限的,就算是目前比較熱門的光速QA和R閃之類的操作,對於很多玩家來說也都是經過練習熟能生巧後,就可以基本做到的,而對於頂尖選手之間來說,在這一點上的差距便就更小了。
那麽問題來了,選手玩家之間的差距在哪?
就拿平時的Rank來說來,前世曾經雙服第一的Dopa在韓服鑽石組打小號時就曾提到過,鑽石組有很多線上操作都很厲害的玩家,也有很多在某個英雄上造詣很深的玩家,他們之所以滯留在鑽石沒有上升到更高的段位,除了沒有順應版本形勢外,還缺的便是在細節和意識上的處理。
畢竟選手的操作受係統和遊戲規則的限製,雖然有差距,但是卻不會太大,而是有一個客觀的極限。
但是人的意識和細節,這個卻是很難說得清極限在哪裏的,況且就算有,那其中的差距恐怕也足以將兩個不同層次上的選手,拉開天差地別的距離。
因此,遊戲比賽中意識和細節的處理,往往是決定或者左右局勢的關鍵勝負手。
……
此刻三星的基地中,主教練李榮浩還沉浸在李相赫剛剛下路的那波擊殺中,不過他沉浸的不是李相赫線上忽然強勢的操作,而是李相赫在動手前對於時機的把握。
要知道,在聯賽中線上帶引燃的上單是很容易受到打野針對的,因為你比對方少了一個傳送的支援,如果線上不打出人頭優勢的話,那無疑是十分吃虧的,但是隻要你有擊殺的對麵的意圖,就很容易在線上受到打野的蹲點針對。
而這局Spirit的打野卡茲克選擇也很不錯,基本就是在下半野區刷野轉悠,在方便隨時支援的同時還在不斷尋找機會。
但是中路李相赫他們這邊的一波二抓一,卻是徹底打亂了他的節奏。