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第207章 五階僧侶強大屬性

當金色光球撞到了聖炎守衛身上時,一直把心提起來的許雲總算是放下了心,因為他看到了傷害。

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無數一點強製傷害從聖焱守衛頭上冒出。

雖然雙方同為五階兵種,但聖焱守衛好像天生就是用來克製遠程兵種的一樣,就算以一己之麵對一百二十名僧侶,血量也隻是被僧侶們的強製傷害打下一百多而已。

這種戰績聽上去很不可思議,同為五階兵種居然能打出這種戰績,但隻要深思就會明白這是很正常的事。

首先是聖焱守衛的防禦力在貞德五點戰略體質屬性加成下,讓本來165點的防禦力飆升過兩百,再加上防禦姿態的百分之五十防禦力加成,就讓聖焱守衛的防禦達到一個喪心病狂的數據!‘330點’。

這還沒算全副武裝減少百分之二十傷害,還有泰坦裝甲特性的加成,全加起來別說五階遠程兵種了,就算六階遠程兵種也不一定能破防。

330點防禦力,這是一個能讓任何五階兵種絕望的數據,特別是沒有英雄率領的兵種,加上這些僧侶是在最大射程處攻擊,他們可沒有烈陽射手最大射程不減傷害的特性,所以攻擊力頂多隻有一半。

這樣算下來,如果僧侶們想用一半攻擊力攻破聖焱守衛的防禦,最起碼也要660以上的攻擊,這種攻擊力別說五階兵種了,就連許雲的六階終極形態的飛龍皇,在沒有英雄加成的情況下也隻有226-452的攻擊力。

所以聖焱守衛能在120名同階遠程兵種的攻擊下不破防就很正常了,如果被破防才是一件怪事。

不過這個戰術也就隻能拿來欺負一下沒有智慧的神賜兵種,如果對麵的僧侶是玩家率領的話,不管是讓僧侶後退,還是讓僧侶前進一些攻擊其他部隊,都能很輕鬆的繞開這種困境。

可惜麵前這惜僧侶畢竟沒有英雄或者玩家率領,所以隻是機械麻木的盯著聖焱守衛攻擊。