拜拉王庭屬於半遊牧半農耕式帝國,自初代大帝統一北方草原,建立拜拉王庭以來,這個帝國就以迅速崛起之姿,立於當世!
不僅吞噬了各個小國壯大自己,甚至把當時最為強盛的羅斯帝國都打得灰頭土臉,丟失了北方走廊周圍一圈若幹的城市,而北方那邊,佛爾卓德也被拜拉王庭硬生生又逼回了世界之巔。
如果不是那座城市建造的太過逆天,在那麽險峻而又高大的山脈之上,而且這山脈又幾乎完全封鎖了國境,拜拉王庭說不準就直接將佛爾卓德吞並了。
冷兵器時代,草原民族曆來就是那麽強大,少有人能與其爭鋒,而且還遇到了千年難遇的君王,初代君王為了保持帝國強盛,建立了淘汰式的貴族製度!
拜拉的版圖有一半是草原,有一半屬於掠奪而來的農耕型城市,為了不磨滅草原人的天性,除了少量的貴族,大部分的拜拉本土人,是禁止進入城市生活的。
必須要有爵位,也就是說最少子爵的部族才有進入城市居住的資格,但是子爵是拜拉帝國城市最外麵的底線,草原裏通過競爭,各個部落可以申請騎士武鬥、部族式騎兵武鬥,不僅可以賭鬥對方的資源,榮譽累積高了,便會受到王庭的重視,然後每三年會挑選前十名的部族首領代表,帶領他的騎士團進行淘汰式比鬥!
這種比鬥傷亡率是很大的,一不小心你多年積累的騎士團或許就會在比鬥中化為烏有,而比鬥的第一名直接榮獲子爵資格,分封領地,而第二三名也有機會,他們將會和王庭內部這三年子爵裏,各項武鬥排名最差的兩位進行一次比鬥,勝者留在王庭城市這邊,擁有領地,敗者則舉族退回草原!
也就是說,每三年就會有一個兩個子爵麵臨淘汰的危機,而王庭城市內部,每年也會通過各種武鬥進行升降排名,不僅是子爵,高等的伯爵甚至公爵都要進行淘汰,最後兩名和下一級的最先兩名進行比鬥,輸的降級,贏的榮升!這一條任何人都不能限免,包括皇室子弟,即便是他們,如果後代不給力,也有可能慢慢的降低爵位,到後麵甚至被淘汰出城市,這便是拜拉王庭的規則!