如今距離阿爾法公司發售那個改變世界格局的遊戲已經一年了,而如今也到了政府和民間勢力最為焦灼的一個時期,第一批進入遊戲世界的是民間玩家,這毋庸置疑,雖然死亡率極高,當初五千萬遊戲場出售,除了一些大家族和一些高端勢力隱藏了遊戲倉以外,政府已經回收了百分之九十的遊戲倉,而且這一年裏已經完全確認了,第一批玩家的死亡人數已經超過了四千萬!
這種大範圍的傷亡,自然引起了民間極大的轟動,無數民眾在失去兒女後都在圍堵政府希望聯邦政府能給他們一個交代,很多大城市,你每天都能看到無數人在遊行!
這些都還是小事,政府現在最頭疼的就是那些已經回歸的玩家!除了一開始不知死活引發暴亂的被各族主神發通緝鎮壓了的玩家以外,現在依舊還是留下了大批的民間玩家!
這類人讓聯邦的政府的威信力一天天再下降,首先你不可能武力鎮壓,如果說一開始大家還沒成為職業者,你靠政府的現代化軍隊還能對那些玩家造成威脅的話,如今一年過去了,據統計青銅級別的職業者已經有了上萬名,這些人在特定環境下,一個人打一個團都沒問題,想靠武力鎮壓,簡直是癡人說夢!
不靠武力就隻能靠道德約束了,這個東西嘛……現在最理想的製度就是以法束人,以德育人,衣食足而知榮辱那是說說而已,沒有了強製的力量製度約束,你還真指望所謂的節操?
如今那群玩家是惹不起又動不得,然後你又不能完全不管,這他媽就很尷尬了,而且隨著個人力量的膨脹,公家力量越來越弱小,社會局勢就變得越發的微妙了。
半年前,中亞區率先發現了遊戲倉的秘密,大量的鼓勵軍隊參加遊戲,其它各區域紛紛模仿,而且聯邦大國都舉國向各族簽約,得到了大量資源補助,這才慢慢的有了一批屬於自己的武力。