詭術妖姬的等級卡在5級升到6級的臨界點。
倒黴蛋Febiven才剛剛升到4級,他在中路動不動就要回家,讓他失去了很多的經驗,而且很難判斷對手妖姬什麽時候升到6級。
所以他的心哇涼哇涼的。
但是滿血的狀態下,他還是很有安全感的。
可是!他千算萬算還是低估了6級詭術妖姬的傷害。
也低估了蘇越這人的單殺欲望。
蘇越看到自己馬上抵達6級的經驗值,距離故意和卡薩丁拉得很近,可兵線很討厭,蘇越有點害怕自己E技能給小兵擋住,有點心虛,想想還是後退了。
連招的傷害夠不夠,那肯定毋庸置疑!
妖姬的一套技能,哪個脆皮吃了都受不了,更何況!蘇越的裝備是全場最好的!
一個有優勢的妖姬能做的事情很多,帶領團隊節奏,讓比賽提前進入推塔階段,接著依靠自己高額的傷害伺機找到一個沒視野的死角位置,將對手的C位秒殺。
前期的C位一般都不太會出一些肉裝,所以妖姬的傷害可以很輕鬆地帶走任何一個脆皮。
另外一個方法就更加簡單粗暴了,那就是在線上把對手的C位打爆掉,讓他前期沒用,中期沒用,憋到後期才能有點輸出。
這種方法適用於那種對線能力超強的選手。
比如說蘇越,線上能力在係統的加持下,無比變態,而Febiven的對線能力隻能說是一般般,所以這種情況下,打爆對手比帶節奏更加容易贏得勝利。
更何況……
蘇越的支援能力並不強,如果真讓他瞎跑,指不定又出什麽岔子了。
詭術妖姬線壓得很厲害但並不代表兵線壓得很厲害,蘇越幾乎是頂小兵的傷害,不去讓卡薩丁吃經驗和經濟。
這種打法在優勢路裏麵很常見。
打下去,優勢的一方優勢會越來越大,而劣勢的一方經濟經驗都會被慢慢拉開。