蘇越為什麽拿卡薩丁,其實還是有過一番思考的。
首先,從對線上來講,卡薩丁是很好打璐璐的,前期Q技能虛無法球打過去,會有一個魔法護盾抵消璐璐的技能傷害,和璐璐換血天生就不虧。
璐璐爆發低,隻是用來保護人的中單AP英雄。
卡薩丁就是專門打這種爆發低的AP英雄,到了6級,對線上麵,卡薩丁就是追著璐璐打,根本無解!而關鍵問題就是蘇越把走位能力加到了滿值。
卡薩丁大招虛空行走,夠變態吧?到了6級,有了這個技能,前期滿藍的情況下至少能閃四次,如果到了後期,那可就是上天入地無所不能了!
加上他那個走位能力,和希維爾的大招移動速度加成,蘇越覺得至少在玩卡薩丁的時候,他吃到對手非指向性的技能概率將會很低!
這可是他在訓練賽練了很久的必殺技!雖然這個英雄簡單上手,但是對於操作這個英雄的選手來說還是有很大的難度。
首先就是抗壓。
卡薩丁是強,強勢期是六級,前期不說那個慘不忍睹的傷害,手也很短,腳也很短,和仙靈女巫換血,就隻能靠自己的意識了。
如果璐璐想要換血,在這個同時你Q技能反手過去,就能有很好的換血效果,這是打璐璐的基本打法,其他時間卡薩丁就是以抗壓為主。
補補刀,混到第一件時光之杖以後,輸出才逐漸增長起來。
可以說時光出的越早,卡薩丁的強勢期就來的越早。
但這個英雄也不能說到6級無敵,這個版本可以玩卡薩丁,可是不代表他是首選英雄,他在版本地位很尷尬,不弱也不強勢,隻能說可以拿出來玩玩。
雙方進入比賽。
對手拿的英雄是布隆,所以在1級SSB戰隊做了一個野區入侵,五個人全部進入Ggc戰隊的藍BUFF區蹲了起來。
好在Ggc戰隊上單是要打四鳥上線的,沒有正麵遇到,Dream作為打野率先察覺到了一絲不對勁,在耳麥裏麵發問起來。