不過呢!布隆這個英雄其實真的很靠隊友,隊友不幫著A出被動,是很難打出輸出和控製,所以他隻能是個天生的輔助,W技能挺身而出可以很好的保護隊友,隻需一個W過去靠近隊友E舉起盾牌,就能順利給adc完美的輸出環境,可以說這個英雄的控製是相對之下比較穩定的,關鍵在於他可以衝入敵方當前排,貢獻堅不可摧的控製,黏住敵人,後排危機又可以迅速撤回保護隊友,這樣能攻能守的英雄很難得了,能攻能守能和他相提並論的隻有錘石這個英雄了。
然而吹了這麽多布隆的優點,其實他真正在線上對線能力並不能算很強力,隻能提供保護,卻很難控製,或者說是極小概率在線上控製到對手,布隆打團能力強是因為容易摸到對手了能打出被動的緣故,可是布隆在對線期,一般情況下選手們是很注意換血,布隆的技能就很難命中了。
更何況!布隆這邊要輔助的ADC是戰爭女神輪子媽!他的傷害前期很低隻能提供R技能的全體移動速度的BUFF,中期的傷害稍微強勢點,後期輸出又會回到前期尷尬的境地,因為其他的ADC滿級的大招是有不錯的傷害,而輪子媽的大招仍然是去做一個團戰發動機,隻提供移動速度BUFF卻沒有輸出。
如果遇到其他強勢點的下路組合,Ggc是絕對要換路,這在職業賽場上也意味著放棄第一條小龍,好在對麵組合是金克絲搭配風女。
風女Q技能控製關鍵時刻控製不到人,那麽下路就很難爆發人頭了,畢竟風女是定義為保護型的輔助。
再說了金克絲的前期也不是顯得很強,打1級團可能強一點,但是打對線,前期還真和輪子媽隻能算五五開罷了。
開局沒有發生什麽大戰,就是互換一波視野,插插眼位就開始打野怪,熔岩巨獸先是幫助了皇子打掉了紅BUFF。