“我們是文明人,不要總是喊打喊殺的!”瞥了阿古一眼,用那種很輕蔑的樣子。也許,在一個賊的眼裏,這幾百上千的死靈就是一群會走路的大麻煩,可在我輩施法者看來,這便是那取之不盡,用之不竭的勞動力源泉呀。
轉動隱身戒指,好似閑庭信步一般,徑直走到波達屍跟前,對這個臉張得異常醜怪,仿佛是被離心機甩過的家夥上下打量幾眼,隨手掏出吸法權杖,抬手便是一個命令死靈。
當我們悠然闖入這個地下宮殿的時候,前方的探路隊總共有一個波達屍、兩個僵屍和一個骷髏組成,其中骷髏和僵屍,我們都是挑的那些體積比較大,看起來比較厲害,卻又不容易被地下通道所限製的種類。
這是一座已經有了一點年代,並且失去了牛頭人主人的地下城,因為它的牆壁上已經留下了比較明顯的青苔印記,洞穴的路況非同尋常的複雜,觸目所及,到處都能發現有岔路出現,而這個時候,便顯示出我所控製的波達屍的好處了,這個擁有一定智力的家夥在被任命管理進入地宮的大門時,也被告知了地下小範圍內的地精分布,雖然範圍很小,可留心觀察以後,卻能夠從中判斷那個設置者的水準以及布置的習慣。
走了一段距離以後發現,這裏比起牛頭人的洞穴還是有一定差別的,首先是洞穴中的陷阱,已經有一部分被改造成了魔法裝置,再有就是這個洞穴裏麵缺少牛頭人洞穴中常有的那些異味,空氣要好得多,雖然說,耗子依然是時常出現的東西——隻不過,這個鬼地方,連跑出來的耗子竟然都是骷髏耗子。
這種時候,塔塔的繪圖技巧和指南針組合到一起便顯示出了重要的作用。摸脈搏算距離,指南針定方向,加上依靠路標進行標記,我們雖然慢,卻在一點一點的穩步前進著。