陰影法師對於npc來講是一份不錯的進階,但是對於pc,尤其是那些狂熱的愛好冒險的pc來說,卻實在算不上美好。
之所以這麽說,是因為陰影法師的能力側重於死靈、附魔和幻術三個派係上麵。而對塑能、改變這兩個威力強大的派係有著不小的抑製作用(有著黑暗或者負能量作用的法術除外。)也許有人會覺得,能夠帶領一隻死靈大軍是很酷的事情,可事實並不如此美好。
首先,你不可能操縱高於你生命骰數的——相對於玩家也就是等級的死靈生物,其次,對於現階段的玩家來說,根本創造不出也控製不了那些真正強大的亡靈。也許,你覺得一個八九級的法師,就算能帶上八九個骷髏或者是僵屍的小弟也很氣派,可惜,對於同級的牧師來說,對付這些東西,所需要的不過是一個簡單的超度。
至於附魔和幻術,這兩招對付人類,或者說對付一切有頭腦、有智慧的生物都比較有效,因此也非常的討人喜歡,這裏麵甚至也包括我自己。可是,如果為了刻意加強這兩個派係而不惜削弱塑能和改變,這無疑得不償失,尤其對冒險者來說。除非你一輩子不下古墓、不搜尋地下城、不闖入法師領地,否則,你就很難避免和死靈、魔像乃至果凍這類的東西打交道,對付這些東西,這兩個派係的法術,便不比對著滔天大火噴石油的效果更好。
就和創造影魔網的沙爾一樣,陰影法師最擅長和黑暗、陰影、負能量打交道。在陰影中,這份職業能夠得到最大的發揮——相對的,如果是正午的陽光下,陰影法師的本事,十成中就要去了五成,而偏偏,洛山達的晨曦之主正是一份最擅長利用光的職業。
擂台上現在的光線強度,簡直就不比中午時分遜色多少,甚至,因為光源就被ao拿在手上,那無所不在的光線,驅趕起陰影來,效果簡直比中午12點的太陽還好。