技能的選擇,必須要從長遠方向,未來發展來考慮,吳池雖是個遊戲菜鳥,但大局性的前瞻眼光取決於思維頭腦,而不是什麽遊戲經驗,認知的差異可能導致結果的不同,不過正確的分析方向是無有差別的。
從修行門創立條件而論,創始者是修行門的建立前提,有了創始者才可能建立修行門,沒有創始者,修行門無從談起。這就表示,隻要創始者具有實力,那麽隨時可以創建修行門,此是最為根本的。
基於這一點分析,吳池應該選取單人技能,以增強自己的能力,如此即使以後妖宗被滅,他依然有重新創建修行門的本錢,無論如何,強大的實力,有助於縮減創建修行門的時間,可以使重建早一些來臨。
這就是留得青山在,不怕沒柴燒的道理。不過,這雖是最為穩妥的打算,卻並不是最有效率的。當前,修行門就妖宗一個,麵臨攻擊的威脅為零,考慮到這個因素,就應當增強全員能力,以求在這安全時期,快速發展修行門的整體實力。
其實還有諸多變數,比如此刻的修行門成員是否值得培養,以後當實力增強後,是不是可以收得超強的弟子,若是這個可能性成立,那麽這幾個NPC弟子,是不是可以拋棄呢,是否值得如此做呢。
以後建立超強修行門,與當前建設低級修行門,兩者之間有時間差,而這個時間,是否可以使低級修行門發展到超強修行門的地步呢,到底兩者何者才更有效率呢,由於認知條件不足,吳池剔除了這些因素。
當未知變數過多,那麽隻有截取一點,其餘的舍去不計,以此為出發點,去考慮選擇技能。以這個原則來選擇取舍,卻還缺了一個最重要的因素,就是兩種技能屬性的未知,屬性的未知,導致取舍兩難。
吳池撓頭苦思半天,還是下不了決定,最後隻好采取最直接、最原始的辦法——拋銅板決定。他掏出一枚銅板,往空中一拋,銅板翻了幾個跟頭,當的一聲落在地麵,定眼看去,見到了青山綠水白雲。