首頁 虛幻世紀

第二章

晚飯過後,離遊戲開始公測還有1個小時,林蕭趁這個時間看了下遊戲介紹,關於世界觀那些內容直接被他無視了,他隻想了解遊戲的操作、技能、生活職業等等相關的事。

《虛幻世紀》是一個高度逼真的遊戲,裏麵是沒有級別這個遊戲很基本的東西,人物的強弱,並不因為遊戲時間的長短而決定。打個比如,普通的網絡遊戲,1個玩家100個遊戲時間都在練級,那麽他毫無疑問會比另外一個隻練了50個遊戲時間的玩家強。而《虛幻世紀》則不存在這樣的問題,在《虛幻世紀》中,每一個人物都是一樣的,一樣的力量、一樣的悟性、一樣的智力、一樣的速度。玩了100個小時的玩家也不一定會比隻玩了10個小時的強。因為在《虛幻世紀》裏,學習武藝除了可以上山拜師學藝,還可以自己領悟,更可以向一些隱世的高手甚至仙人學習。這樣一來,就不排除有哪位幸運兒,走著走著踩到狗屎,被某某絕世高手看中收為弟子的可能。這樣,簡直就是高手速成製造。但是要觸發這些條件各不相同,經過無數小說家所修訂的任務又豈是容易。而且拜師其實隻是武道上的第一步而已,並非拜師後就能成為絕世高手的,還要經過後天的自我領悟。拿武當派來說,他隻會教你最基本的太極劍、太極拳、武當棉掌、縱雲梯輕功而已,如何才能發揮出這些功夫的威力那可是要靠自己領悟的。因此,比別人學得早,並不代表功夫就比別人強,更為重要的是,由於在遊戲裏的身體素質跟現實裏的身體素質一點聯係也沒有,不少老年人希望能一圓少年時武俠的夢,卻又無年輕人的精力去練級,但是《虛幻世紀》就完美的解決了這個問題,決定強弱的將是個人悟性,而並非練級的速度。遊戲內的一切都是交由智能主腦“夢幻”來主理,沒有任何人可以擅自修改遊戲內容。事實上,《虛幻世紀》隻承諾玩家不會在非自願情況下受到性侵犯之外,完全不承諾玩家在遊戲裏的安全等問題,據說,運氣不好的玩家被NPC像耶酥那樣釘十字架也是完全可能的,不過《虛幻世紀》裏,可以調整疼痛度,遇到這種情況調到最低就沒事了。