霍雲英作為遊俠千人隊的隊長,也在預備隊中。
此時,他帶著人從事先預留好的暗道和出口,偷偷地離開城池。
在歸序者城塞的地形剛剛改造完成的時候,李唯易等玩家就對周圍的地形進行了細致的考察,並規劃了許多的暗道。
這些暗道有些是山體中原本就存在的小徑,被茂盛的植被遮掩,難以察覺;有些則是在險要位置挖掘出來的隧道,比一般的小徑還要更加隱蔽。
這當然也算不上李唯易等人的原創,因為曆史上真實的臨淵城就是這麽設計的。
這些暗道隱藏在密林中,敵人很難發現,即便發現,僅容一人通過的暗道也根本沒法進攻;而守方卻可以借助這些暗道暗度陳倉,在合適的時機迂回到敵人的後方,痛擊想要撤退的敵人。
很快,玩家們就從多條暗道中出城,在密林的掩護下,各自向著賊寇的方向前進。
這實際上也是一種“化整為零”的打法,將大部隊拆分成很多的小部隊,分頭行動、抵達約定好的地點,然後再一起發動進攻。
如果是一般的兵卒,尤其是古時候素質較低的兵卒,這種打法是肯定行不通的。
因為這屬於是一種理論上很完美,但實際操作起來會困難重重的戰術。
化整為零的好處在於,可以最大限度地避開敵人的視線,讓己方的軍事行動更加隱秘,但它的缺點在於,對一般的隊伍來說,分頭行動很簡單,但想再聚合起來可就難了。
古時候通訊不便,士兵們的素質也參差不齊,光是確保不同的分支部隊準時抵達同一個地點就已經是一個幾乎無法完成的任務,更何況中途可能還會有士兵逃走、士氣崩潰等意外情況。
在華夏漫長的曆史上,真正能做到這種程度的,也僅僅有一支被譽為“輕步兵巔峰”的隊伍而已。