樊存的之後兩次衝營,仍舊是以失敗告終。
很顯然,這事沒他想的那麽簡單。
於是,在一次次嚐試之餘,樊存也不得不在等待天黑的過程中,不斷地捋順之前失敗的教訓,並重新製定自己的計劃。
這次的行動對他來說,可以看成是騎兵試煉的升級版。
騎兵試煉是要找到對方正在變陣過程中的破綻,然後衝進去陣斬敵將;
而這次,則是要找到對方靜態營寨中的破綻,然後衝進去把馬安邦給生擒。
雖然這兩次的情況大相徑庭,表麵上看起來沒有任何的相似之處,但仔細想想,在作戰方略上還是有共通之處的。
樊存雖然完全不會用計謀,但在帶頭衝鋒這方麵,他還是很有些心得的。
如果用古代的名將來做比喻,趙海平就屬於較為全能的將領,作戰之前會列出詳細而周全的計劃,具體的打法也會根據敵人的情況而做出調整;而樊存就屬於遇事不決莽一波的猛將。
但猛將在衝的時候肯定也是要動腦子的,不會動腦子的基本上早都死絕了。樊存如果真是一點腦子都不會動,那他也不可能通關這麽多試煉副本。
這是樊存第一次,也是幾乎所有玩家第一次,在《暗沙》這款遊戲中嚐試“劫營”這個操作。
之前雖然也有一些遊戲內容涉及到了營寨,比如“襟懷草莽英雄氣”的“統帥”身份扮演,但那時候玩家扮演的是盛太祖,安營紮寨的事情隻需要給出建議而不需要實操,更不需要帶兵去攻擊營寨。
但現在,遊戲給玩家出了個“劫營”的難題,繞不開了。
樊存此時並不知道李鴻運這樣的玩家已經想出了智取的辦法,由於無法第一時間共享攻略,他隻能繼續按照自己的笨辦法,認真思考要如何才能以純武力的方式完成目標。
以少數人劫營成功這種事情,在曆史上雖然情況很少,但也並非全無可能。