哪怕在紅龍形態下,擁有32點力量屬性,天生武器攻擊檢定+14,高飛也隻有25%的幾率命中奧拉夫大王。
更讓他感到頭疼的是,即便打中對方也沒什麽意義。
還魂屍擁有“快速自愈”能力,龍爪造成的傷害,很快就會被自行治愈。
所以他換了一個思路,放棄普通攻擊,轉而嚐試撞擊對手。
正常情況下,衝撞檢定就等於攻擊檢定,如果你打不中對手,當然也撞不到對方。
但是,高飛掌握了一項名為“精通衝撞”的專長,對敵方發動衝撞時可以算入雙倍熟練修正,並且雙骰取優。
這樣算下來,成功撞飛奧拉夫大王的概率就達到了60%,顯然比普通攻擊更靠譜!
成功發動衝撞,並不能對敵人直接造成殺傷,這倒無所謂,隻要把對方撞開就好,一旦距離拉遠,主動權就在高飛這邊了。
對麵墓道中,奧拉夫大王差點被紅龍一頭撞散骨頭架子,支撐著爬起來,身上還有幹枯的皮肉和碎骨渣劈裏啪啦往地上掉,看上去既恐怖又滑稽。
“來吧,老家夥!好戲還在後頭呢!”
高飛深吸一口氣,張口噴出剛剛完成冷卻的龍息,一道火柱沿著墓道橫推過去,將狹窄的空間變成煉獄。
四麵八方都是烈焰,奧拉夫大王無處閃避,被迫啟動“野性直覺”,抵消半數灼燒傷害,最終被扣掉22點HP。
火焰在灼燒還魂屍的同時,也壓製住他的“快速自愈”體質。
相比施羅德將軍,奧拉夫大王最大的短板就是生命值太低,之前被江楓轟了一發“灼熱光輝”,現在又被龍息噴中,血條隻剩下14。
按照這個節奏打下去,不用隊友幫忙,高飛就能穩贏奧拉夫大王。
“過來呀,老家夥!嚐嚐老子的鐵頭功!”
高飛衝奧拉夫大王丟了個“嘲諷”,想把他勾引過來,再次發動衝撞攻擊。