報數聲還在以一定的間隔繼續,就是……
不知道是不是玩家們的錯覺,報數的聲音越來越平靜,有一種……“已經什麽都不重要了”的頹廢感。
“……2、嘖。”
最前排的某位玩家似乎踩中了某個至關重要的點,報數聲戛然而止。
“贏了?”
玩家們麵麵相覷,不會了。
沉默半晌,有人跳起來:“遊戲!就這?!就!這?!”就像招兒是他想出來的似的。
飽受摧殘、僥幸活下來的NPC們形容頹喪,握著弓,抱著箭筒——嗚嗚,這日子沒法過了。
玩家們自顧自樂。
人類的悲歡尚且不相通呢!
別說人類和怪物的了!
玩家們笑的可響,遊戲開始的時候有多麻、現在就有多嘚瑟。
有人回過頭,見祝聞四處打量、似乎在找著什麽,奇怪道:“怎麽了?”
祝聞沒立刻應聲,到處看了一圈後,開始清人。
他一個一個撥開玩家們,確認地麵除了幾具NPC的燒烤屍體後,將目光轉移到周邊的草木中,細細尋找。
最後,他在一棵樹下找到了一隻小小的、嫩黃色的荷包。
他打開荷包,發現裏頭隻有一張紙。
攤開一看,上頭用娟秀的字眼寫著——“晴”
字跡有些眼熟。
祝聞稍作思考,想起這個字跡和女主人日記上的字跡幾乎一樣。
顧歲寧剛因為自己躲倉庫了所以錯過了一場好戲而捶胸頓足,見祝聞低頭思索,湊上去問:“這什麽啊祝聞哥?”
其餘玩家們也湊上來,滿臉不解。
祝聞搖了搖頭:“如果沒理解錯的話,這是贏了遊戲的獎勵。”
玩家們:“?”
“你怎麽知道有獎勵?”有人問,反應過來祝聞剛才找半天,就是在找獎勵。
祝聞聳肩:“不確定。”
“不過一般遊戲,既然有懲罰就會有獎勵。就像《樂園》本身一樣,贏了有積分、道具,輸了會死。遊戲內的遊戲,大抵機製相同。”