第2輪攻擊就在這麽突如其來的變故中結束。
安歲歲覺得事情十分蹊蹺,卻又找不到原因,隻能將重心放在第3輪的植物選擇上,順便整理一下前兩輪擊殺僵屍獲得的道具。
植物很多,同樣是一點提示都沒有,隻能盲猜。
安歲歲覺的,輔助道具已經被她選的差不多了,暫時不需要添置,倒是玩家的火力可以再提升一下,以應付後麵越來越強的僵屍襲擊。
火炬木肯定是提升攻擊的首選。
【火炬木:防禦300,將普通豌豆變成火豌豆,傷害提升至40;將寒冰豌豆變成普通豌豆,並在周圍升起小範圍迷霧。】
直接將傷害翻倍,還能有附加效果。
然後是西瓜,選擇的理由很簡單,傷害夠高,實際使用時估計和玉米投手一樣,擁有屬於自己的全自動化炮台。
【西瓜:防禦300,攻擊80,擊中目標後對周圍進行濺射傷害,濺射攻擊26。】
除了貴,沒有任何缺點。
然後又選擇了一個食人花,單體霸主。
【食人花:防禦300,攻擊40,可隨意吞下前方任意一個目標,直到消化完成。】
高堅果,給普通堅果更新換代,既增強了防禦,同時防止了部分僵屍投機取巧。
【高堅果:防禦8000,身材高大,可以防止某些僵屍從頭上跳過去。】
反正想要的都已經拿到手,剩下的選擇就比較隨意了,安歲歲隨意的選擇了一個櫻桃炸彈。
不一定用得上,備著以防萬一。
【櫻桃炸彈:防禦300,攻擊1800,捏碎後殺死以自己為中心的1.5格範圍內所有僵屍。】
選擇完新的植物,安歲歲又將道具卡拿了出來。
並不是每一隻僵屍死後都能獲得道具。
但兩人遊戲下來,擊殺僵屍的數量十分可觀,就算道具出現的幾率再小,也該有一點存貨了。
簡時坐在旁邊,陪安歲歲將道具分類。