標著2的綠色大門, 隻能由沒進過綠色秘境的異能戰士進。
文蘭區已有的戰士們,都兩兩更換組合進過秘境且通關,已經沒了權限。
衛小小通過傳送陣回到主城區, 再次讓新的冰雪戰士嚐試。
2號秘境裏要打敗的敵人,不再是藤蔓, 而是跳動的火焰。
而冰雪正好能封住並且澆滅火焰,所以, 戰士們順利通關。
衛小小站在戰士營的訓練場上, 看著一個個戰士通關, 心裏卻高興不起來。
根據以往的經驗可知, 秘境和異能,與現實災厄有密切聯係。
比如之前的白色秘境裏, 依次出現了初級、中級和高級怪物。
再比如主城區戰士覺醒的冰雪異能, 正好對高溫災厄有克製作用,文蘭區戰士覺醒的植物異能, 正好對洪水災厄有克製作用。
如今, 秘境後出現的敵人先是生命力、攻擊力、繁殖力都極其恐怖的藤蔓, 現在又是危險十足、隨時可以擴大麵積的火焰, 是不是也意味著, 接下來領地麵臨的災厄也會變得更加可怕?
此外, 還有一個異常的地方。
對付高級怪物潮的時候,領地外所有區域都被清理幹淨了, 現在沒有黑霧也沒有怪物,但是, 那些區域並沒有變成領地的一部分, 依舊被攔在領地圍牆之外。
“難道說, 30級以後, 領地麵積就不能再通過打怪和淨化黑霧擴張了?”
衛小小打開領地地圖。
在領地升到40級的時候,領地總麵積已經變成100萬平方千米。
這麽大一片地,可以住下近2億人。
而查看過麵積變化記錄後,衛小小發現,在之前打怪的時候,領地麵積其實一直都在緩慢擴張,並不是一下子就變成了100萬平方千米。
“難怪沒有那種領地一下子變得很空的感覺。”
人多了以後,她在領地布局上套用了最科學合理的規劃圖,當領地麵積擴大後,領地裏的建築自動拉開了間距,布置變得更加合理。