“不是, 阿箏你……”
在大家沉默的這會兒功夫,墨箏又對著人群丟了幾個小治愈術,原本不敢置信的隊友立刻回過神來,驚歎地看著墨箏, 就好像在看什麽神奇動物。
就像隊友們之前說的, 德魯伊作為輔助職業, 在現階段並不吃香。
目前遊戲裏的四個職業,人數最多最受歡迎的是橡樹戰士, 發展到星際時代, 即使是沒有覺醒精神力的普通人,身體素質也普遍不錯, 除了墨箏這樣的例外, 隻要成年就幾乎沒有體質少於五的人,所以進入遊戲的玩家,大部分都能選擇橡樹戰士這個職業。
坦克每個隊伍都不可或缺,在資源匱乏的前期, 比起依賴藍藥且戰力不是特別強的法係職業, 對法力值需求不高橡樹戰士無疑是門檻最低性價比最高的選擇。
精靈弓箭手是整個遊戲中對技術要求最高的職業, 除了職業本身要求的敏捷, 要想將這個職業的優勢發揮到最大, 玩家本人還得有一定的身法和準頭要求。
一定的準點是成為弓箭手的必備技能, 畢竟如果連箭都射不中,那也就不用談什麽傷害不傷害的了, 靈活的身法能將弓箭手的敏捷優勢發揮到最大, 保證自己安全的同時解決更多敵人。
當然以上兩點隻是成為弓箭手的基本要求, 除此之外要想成為一名優秀的弓箭手, 一定的智慧屬性也是必不可少的, 比起普通箭矢,法力凝結的箭矢殺傷力無疑是最大的,因為弓箭手對戰局和時機的把控,許多弓箭手在隊伍中往往也擔任著指揮的重任。
然後就是門檻比較高同時數量也最稀少的魔法師和德魯伊了。
魔法師不用多說,特別依賴智慧屬性的職業,法力值充足就是移動炮台,殺傷力巨大。
同樣缺乏法力的兩個職業,魔法師不管是後期潛力,還是前期殺傷力,都是能看得到的,基本上隻要智慧屬性達標的,沒有人能拒絕的了魔法師的**。