指揮骷髏小弟同時攻擊6隻怪,開始時夜風隻覺得控製不過來,不是這隻小雞多受到一次攻擊後散架,就是那隻小兔笨笨的不知道跑,到後來夜風也不去控製全部的骷髏小弟了,而僅僅控製那些處在怪物正麵的骷髏。這樣一來骷髏小弟的傷亡明顯降低,夜風的經驗值也開始快速而平穩的往上漲。
由於小羊屬於3級怪,小鹿屬於4級怪,均高於夜風的等級,殺死後有一定的經驗加成,所以夜風所得經驗分別為:“10點經驗”、“13點經驗”。不一會兒夜風就升到了3級,經驗變成5/2000,3級升4級需要2000經驗,看來以後升級會越來越難的!
可喜的是龍靈指環的經驗在穩步上升中,現在已經漲到316/10000了。
升到3級後把5個自由點數都加在精神上之後,夜風的精神為94(控法師職業,精神翻倍),法力為470(精神*5);戰鬥狀態中法力恢複速度每5秒恢複19點法力(精神/5+等級/10,取整數部分)非戰鬥狀態下為每5秒恢複57點法力(精神*3/2+等級*3/10,取整數部分)為戰鬥狀態下的3倍。
看到自己戰鬥狀態中每5秒才恢複19點法力,夜風歎了口氣:“哎,回藍太慢了!要是快點就好了,我的龍靈指環啊,不知道什麽時候才能升級!升級之後會是什麽樣的?莫非是由綠色裝備變成金色裝備!”幸好附近沒有別人,不然聽到夜風的念叨還不得瘋掉,就是不瘋也肯定會鄙視他的,這家夥,太不知足了,不知道現在別的人回藍多麽的少,尤其是戰鬥回藍更是都在每5秒恢複5點法力之下,一般都是在2、3之間徘徊,甚至還有人是每5秒回複1點法力的基本回藍。
別看這時夜風在抱怨遊戲中戰鬥狀態回藍太慢,待得後來參加過真正的宇宙遠程控製作戰之後,夜風才發現在戰鬥中別說是回複了,想消耗少點都不行!