元素召喚師:傳奇職業,可以召喚強大的元素生物傍身。
夜風看到這個職業就想到自己的那個技能——控靈,僅從技能說明上看是具有一定通性的,所以夜風毫不猶豫的選擇了它!
而元素召喚師自帶的幾個技能也沒辜負夜風的期望。
召喚小型火元素:消耗法力20點,使用後召喚出數隻小型火元素,具體數量由施法者的精神而定,可對敵人實施遠程打擊,僅可在英雄場景中使用。
火元盾:消耗法力5點,使用可在目標身上施加一個火元素護罩,可提高目標火元素抗性並吸收部分元素傷害,持續30分鍾,僅可在英雄場景中使用。
火焰附加:消耗法力2點,使用可在目標近戰武器上附加一層火元素,在攻擊中對受到攻擊的生物造成額外的火焰傷害,持續1小時,僅可在英雄場景與普通場景中使用,法力消耗比例為1:5。
對那個英雄場景的限製,夜風雖然很迷糊,不過也沒覺得有什麽不好的,而對那個火焰附加夜風卻非常喜歡,以前撿破爛的時候就聽兩個路過的小青年說什麽有個強化法師幫他把武器強化了之後打怪可快了之類的,好像那兩個人是在玩一款市麵上還比較流行的叫做《暗黑》的遊戲。
現在夜風也擁有了這個技能,他不禁想如果把自己的骷髏都給附加一層火元素之後會怎樣!
雖然這個技能在英雄場景之外需要5倍於正常的消耗,但夜風藍多,且回藍速度快,不用擔心沒藍用。根據夜風的觀察,玩家一旦開始釋放需要消耗法力的技能就自動進入戰鬥回藍狀態,在不進行類似操作的情況下需要過10秒之後才能轉回非戰鬥回藍。
就在夜風YY的時候,係統聲音響起了:“恭喜你第一個轉職為英雄職業,同時由於你的操作代入過百,特獎勵城堡一座。”
“城堡!那是什麽?”夜風很納悶,雖然現在遊戲很普及了,一般的網吧都能達到玩英雄無敵的配置,可夜風也僅僅是知道城堡是英雄無敵裏麵的,別的遊戲夜風也不清楚,而且他覺得城堡應該是建立在地麵上的。可現在獎勵給他一個,怎麽獎勵?怎麽沒聽係統告訴自己城堡的地點啊!