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第一百一十二章 兩版哨兵2.0

“哈欠!~”

蘭多迷迷糊糊的睜開眼,看了看快要落山的太陽,起身伸了個懶腰,這一覺睡的真是舒服。

經過兩個月的廢寢忘食,他對於天賦的研究總算是告一段落,但因為還有其他研究要進行,所以就沒有回宿舍,而是來到實驗室的屋頂曬太陽放鬆一下,結果直接就睡到了傍晚。

蘭多拍拍臉頰,準備進行接下來的工作。

奧術師知識的提升從來不是片麵的,比如他研究的天賦,同樣可以應用到其他方麵。

哨兵,蘭多自主研發的第一款戰鬥兵器,雖然至今都還沒進行過像樣的實戰,但這並不妨礙蘭多對其寄予的厚望。

因為哨兵的主要材料是心相空間的緣故,可以輕易的變換調整,蘭多將【水晶之膚(藍)】和【水晶之軀(紫)】研究出的結構加入哨兵之後,其戰鬥能力有了翻倍的提升。

新版哨兵2.0可以輕易吊打三台老版哨兵的聯合,而且基於【水晶之軀(紫)】的兩套方案,新版哨兵還分為哨兵2.0A(能量儲存和運轉效率提升型)和哨兵2.0B(防禦提升型)。

經過數十次實戰檢驗,哨兵2.0A在實戰上是明顯優於哨兵2.0B的,但哨兵2.0B也有其存在的價值。

因為雖然每次哨兵2.0A都能戰勝哨兵2.0B,但所用時間都在10分鍾以上,這足以證明哨兵2.0B在防禦上的優秀性能。

蘭多以後再遊曆探索,不可能每次都是一帆風順的,如果遇到某些危險環境,需要棄子逃生的時候,相信哨兵2.0B會是比哨兵2.0A更優秀的選擇。

不過他也不著急確定兩者在他戰鬥序列中的占有比例,將記錄兩者所有數據的兩個戰鬥智能核心攜帶進入虛擬世界。

剛進入虛擬世界,就收到大量的信息郵件,蘭多大致看了看,絕大部分都是詢問哨兵價格和是否有合作意向的,小部分是邀戰的,將信息關閉,蘭多大致查看了這段時間哨兵的戰鬥記錄,從一開始的勢如破竹,到近段時間已經是敗多勝少了。