首頁 三界

關於網遊文學的一些觀點(二)

先呢,還是要感謝有這麽多朋友對三界支持關心,一部作品是需要你們的關注、你們的眼球的,小弟不會說奉承的話,隻覺得作為一個寫手(作家還不敢自稱,嘿嘿),終要有點自己的原則和立場。

我記得自己看過一部電視劇,裏麵講的是一個服裝設計師的故事,裏麵始終就貫穿了一位師傅對他的徒弟小弟說過的一句話——做為一個設計師,一定要有自己的想法,自己的觀點,自己的原則,這樣設計的服裝才會形成自己的風格,才會有使自己的設計具有活的靈魂,這才說明這件服裝是你設計的,而不是他或者別人設計的。

我想創作更是如此強烈呼籲各位大大們堅持走自己的路,做一個有自己堅持的寫手。

看書有一個過程,我也喜歡看書,喜歡看書的大大們都知道。每次作者被一部作品深深在吸引住的時候,作者會發現這部作品竟是如此的完美,就像作者找了很久才找到似的。作者會因此無比激動,興奮異常——但過一些時間再來看,作者就覺得這也不對,那也不夠,好像原來的極好的作品一下子就變得一無是處,不堪入目了。爾後又發現,這不是作品的問題,也不是作者我的問題,而是作品與當時的我沒有再出現碰撞火花的問題。

唉,可惜——叫一聲可惜,告別這部作品吧,因為我已不需要他了。

我當然不希望沒有朋友會說這句話,但這是不可能的——隻是希望朋友悄悄地來,悄悄地走,或者別寫難聽的話。因為那樣我就感覺有一種過河拆橋的嫌疑,令人不由得要惱怒起來。我想所有寫作的大大都有這樣的經曆,沉默是金……

下麵切入正題,說說網遊文學的幾個特點——別撒鹽,我就喜歡這樣,搞些總結小結什麽之類的,嘿嘿,別拿一根大棒在雞蛋裏挑骨頭,那會讓人鼻子流血冒煙的……