說實話, 試圖和一對死宅兄妹在現實裏偶遇是一個幾乎不可能的任務。
“我覺得在遊戲裏偶遇的幾率要比現實裏高得多。”綠色的鸚鵡盤旋著落下,在一旁的護欄上停穩。
“流也這麽想嗎?和我的想法一致呢。”小八叉了一小塊提拉米蘇放進嘴裏,感受著奶油和可可粉在舌尖上融為一體的感覺, 享受地眯起了眼睛,“但就算概率再低都得試試看呢。”
如果隻是為了相遇認識的話, 打遊戲就可以了。
但她的目標並不是隻有這些。
綠色的鸚鵡跟著黑發的少女,看著她在街區附近搜索了一番,從她重點查詢的這個街區的垃圾回收日等細節, 身在禦柱塔的比水流慢慢摸清了她的想法:既然是生活在現實社會中, 那麽就算是再怎麽與世隔絕,也會有出來的那一天——別的不說,垃圾這種東西還是要倒的, 就算兩個人再怎麽能夠忍受垃圾的存在,考慮到他們住的屋子總共也就幾塊榻榻米那麽一點大,為了避免自己到時候連個落腳地方都沒有,怎麽說都得把垃圾給拿出來倒掉。
“而且考慮到他們一天幾乎二十四小時都在線, 少數下線的時間, 從規律上看也不足以讓他們完成自己做飯的壯舉——說實在的, 死宅也沒幾個會自己做飯的。”
會不會做是一回事, 有沒有那個心思去做是另外一回事。
“並且就他們的遊戲風格來看,崇尚高效……嗯, 不對, 空白是一對兄妹,那個時候體現在遊戲裏的兩種極端風格……原來如此,一個崇尚高效, 而另外一個或許還會兼顧一下味道……就算是這樣, 大概兩人的選擇也就是白麵包跟巧克力棒的區別吧。”小八自言自語道。
“從這方麵考慮的話, 他們選擇的日常三餐很有可能就是那些簡潔高效的高能量零食以及餅幹之類的,極少會留下異味和殘渣的產品——高效到一定程度的話,可能連熱水都懶得燒,那麽泡麵之類的都可以去掉了,嗯,餅幹或者行軍糧之類的可能性很高。這類食物的外包裝垃圾分類歸屬丟棄日是……”