“所以照你的說法,我能設定的隻有遊戲角色的,名字?”
[是。]
“外貌背景人物屬性之類的……”
[無法設定,將由係統自動隨機。]
“……角色性別,這個總能讓我自己選吧?”
[無法選擇,將由係統自動隨機。]
“Why???”
“屬性也就算了,連性別都必須隨機,你不覺得自己有點過分嗎??”
[因為您的首要訴求為“深度沉浸的遊戲體驗”。]
係統不緊不慢地解釋道。
[為符合要求,經過推演,係統得出的以下兩點結論:
①最符合您要求的遊戲類型為RPG、模擬經營類遊戲;
②遊戲中應該包含您所生活的文化背景中“隨緣”“命運”等底層邏輯。]
“麻煩你說人話。”
[簡而言之,人無法決定自己的出身,但可以改變自己的命運——這是您所在的世界中最常見的心靈雞湯之一。
係統以此為藍本對遊戲進行設計,也即,玩家的全部屬性將由係統自動隨機抽取。]
“那照你的說法,怎麽不幹脆連名字一起幫我隨機了?”
[經調查,姓名與遊戲體驗密切相關。87%的玩家認為姓名會對遊玩體驗造成較大的影響。]
“……”
對話進行到此,愛麗絲已經說不出話。
她此刻正漂浮在一個漆黑的空間之中,唯一的光源來自麵前這個歸於平靜而呈現出一條直線的波形。
可不玩能怎麽辦?
她不就是因為放暑假在家玩膩了戀愛攻略遊戲,又找不到其他喜歡的類型,所以才去找表哥齊木楠雄求他幫自己做個遊戲出來嗎?
為此她還買了二十箱咖啡果凍給對方——那個牌子還賣得比其他咖啡果凍都要貴,直接把爸媽給愛麗絲的暑假零花錢全部掏空了。
算了……至少先看一眼遊戲內容。
楠雄A夢的超能力雖然總會在奇奇怪怪的地方不靠譜,但隻是遊戲而已,大不了不玩唄。