係統是由手機裏邊的遊戲變異而來,雖然有著奇遇機緣的功能,但是這些奇遇機緣會有著些許改變。
例如遊戲裏邊猜靈石打賭會明確告訴你需要押一千靈石上去,猜對了幾倍的拿回來,猜錯了失去一千靈石。
但是在係統的虛幻之境裏邊,那老叟卻是不會明確地告訴你規則,而且賭鬥的靈石金額根據他實際情況變成了二十靈石。
不然要是輸一千靈石怎麽搞,難道他以後沒還清欠債之前每賺取一顆靈石都會被係統收走?
再比如那邪修老者,在他記憶裏邊也是經常出現的機緣,不過原本的遊戲裏邊是魔修。
他當初玩遊戲時一般都是選擇接受饋贈,得到一顆,後來是和他一起玩玄元劍仙的小夥伴告訴他選擇將那魔修打殺可以得到倆顆丹藥。
他先前第一次經曆這邪修贈寶的虛幻之境時,便已經有所猜測,選擇了直接接受也是等著看是否可以再次遇到相同的虛幻之境。
這也是為了實驗一番,看看係統功能和遊戲之中的差別,畢竟前邊最多就是重複出現過賭靈石這種無關緊要的機緣,無法得知更多信息。
自係統啟動以來,主世界之中過去了七年,也就有著七次機緣奇遇。
不過這些機緣奇遇之中,前四個一個是老叟賭靈石,一個運氣爆棚拿到了二階法器真火鑒。
另外倆個則是中規中矩的長輩贈予丹藥——就是進入虛幻之境之中會有一個中年修士告訴你你是他最看重的後輩,然後給你一顆黃芽丹。
這次積攢的三次奇遇機緣第一次就是那老叟賭靈石,因此在遇到魔修之後他便先選擇了中規中矩的接受饋贈,便是想要看那魔修饋贈的丹藥是什麽丹藥。
此時已經實驗完成,獲取的丹藥也變成了小築基丹。
早知道獲取的丹藥會是小築基丹這種珍貴丹藥,他就倆次都選擇替天行道來著。原本他還以為會和長輩贈予丹藥一般,賜你一顆黃芽丹之類的丹藥。