(最近幾個章節情節有些平緩,不過**即將來臨。大家多多投票多多收藏,給十狼鼓足了氣,讓十狼給大家放個痛快!)
一路走,吳凡一邊查看自己的人物屬性。
目前他已經升了2級,人物升級後,會隨之獎勵一定的個人能力經驗值,不過這個經驗值並不固定。
吳凡把2次升級得到的經驗值對比了一下,第一次的經驗值分別放在統、武、智、政、魅五項的後麵,隻有武力可得獲得最高,為30點(100點後即可使該能力永久增加1點),放在其它四項後麵最高隻能達到10點;第二次升級後,所得的經驗值放在統率為最高,達到21點。
兩次升級,吳凡都是在戰鬥中的危急情況下自救升級,所處情況基本相同。然而,升級所得的個人能力經驗值卻是毫無規律,從這一點上就可以看得出來,升級後獎勵的個人能力經驗值完全是隨機的。
這樣的設定,就使得那些想要走極端屬性路線的玩家無計可施;否則的話,武力100或智力100的玩家很快就會滿大街都是。那樣一來,遊戲的樂趣也就大打折扣了。
目前吳凡的個人屬性如下:
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人物:玩家
名稱:吳不凡
官職:無
等級:2
類型:領主玩家
統率:87(21)
武力:72(30)
智力:84(0)
政治:85(0)
魅力:80(0)
個人技能:治安,曲義
武器技能:重武器熟練度5級,單手統治3級,戰爭呐喊1級,察覺1級
個人聲望:50
領主威嚴:79
擅長武器:鐵鞭(駕輕就熟)
備選武器:無
升級經驗:1864/700
朝庭功績:315
技能點數:1
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自己的屬性吳凡已經看了很多遍了,總覺得自己的個人能力值應該較高,不過放在整個遊戲內到底有多高,他沒查看過其它的玩家,自然也就沒個對比。