遊戲時間正午12時57分。
五千餘名黃巾軍圍困據點已經有三十分鍾,東西兩道大門皆被打破,據點守軍死命與之相博;然而,援軍的身影仍然遲遲沒有到來。
吳凡已經先後施放兩次鼓舞技能,不過形勢實在是於守軍不利,士兵士氣在短暫地提升後,已經出現緩慢滑落的跡象。
同樣的形勢下,鼓舞技能不能連續多次使用,否則難保不會適得其反,讓士兵對主將的演講產生不信任,那樣一來士氣不升反降,可就大不妙了。
由於據點已經被黃巾軍團團圍定,這個時候即使想派人去催官軍大營速發援軍也行不通。
沒有其它選擇了,吳凡隻能孤注一擲,死守據點硬扛敵軍。雖然對於援軍遲遲沒有到來,他已經想到了無數種可能,但此時的他,隻能寄希望於官軍在路上遭遇了什麽突發事件,因而耽誤了行程。他是這樣想的,同時也是對部下士兵及玩家們這樣說的,雖然連他自己都在懷疑這種想法,但為了讓手下士兵和玩家心無旁鶩地全力作戰,就必須讓他們在心中留有一份希望,而這份希望,就是這種一廂情願的想法。
把十幾名玩家分成兩批,分別由自己和幻雪率領,頂在士兵前排,利用玩家優勢的防禦判定來抵擋敵人的猛攻,盡最大努力保護身後士兵。弓箭手則處在據點中央,不斷地向著兩道大門處的敵軍放箭。
這樣的陣形對於敵軍的NPC士兵確實非常有效,黃巾軍的步、騎兩兵種分別在西門和東門猛攻了十分鍾左右,不但衝不破玩家的防禦(每道大門站位8人),反而還讓躲在玩家身後的兵步捅死捅傷了不少,加之據點內弓箭手不斷地放箭,東西兩道大門處黃巾軍多有死傷,地上的屍體剛被刷新,立即就有新的屍體倒下去。
很快,黃巾軍調整了戰術。位於東門外三百米處的敵軍主將張曼成,在得知前方士兵所帶來的這一情報後,扭頭四顧了一下身邊無所事事的三百餘名黃巾玩家,隨後一聲令下,五十名玩家氣勢洶洶地殺奔據點。東門處的步騎混合士兵暫時退後,由五十名玩家衝上去,與官軍玩家激烈交戰在一起。