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第140節 突出重圍

第140節 突出重圍

徐榮這個人物,按照個人能力來講。隻能算是一名二流武將,武力、政治、魅力三項數值都很低,這也是他在曆史上最終成為成為政治犧牲品的原因之一。除開這三項之外,智力為76,統率有些偏高,為89。

演義中的徐榮出鏡機會不多,不過卻是在他鮮有的幾次出鏡中完成了二次驚駭世人之舉,分別擊敗了曹操和孫堅,著實令人難以置信。

由於在所有的三國史料中,對於這兩場戰役的描述都是一概而過,致使後世根本無法得知當時徐榮具體是靠的什麽擊敗了曹操和孫堅這兩位巨頭諸候。是兵員優勢?還是半路伏擊?亦或是曹操和孫堅由於一路連勝,對名不見經傳的徐榮產生了輕敵心理?如此種種猜測,均無從查證。

雖然如此,徐榮曾經擊敗曹操和孫堅卻是不爭的事實。三國誌L以三國演義為主體架構,對曆史劇情自然很是看重,而此時徐榮發動伏兵令曹操和孫堅兩軍同時陷入混亂,即是順應了曆史劇情的一種表現。

從係統設定的角度來說,此時徐榮對曹操和孫堅有一種類似五行相克的屬性,雖然他能力並不十分突出,但卻由於完全克製曹操和孫堅而令他的伏兵之計大獲成功。同樣的伏兵之計,對吳凡手下這二百多名士兵卻並沒有造成多大影響。隻有十幾名弓兵短暫地混亂了一下,被方雄利用在修煉中習得的鎮靜技能很快回複過來;之所以造成這樣的結果,根本原因就是徐榮對吳凡並沒有任何相克屬性。

同樣的例子在汜水關之戰中也同樣適用。如果當時是關羽和華雄單挑,那麽關羽對華雄就有一種相克屬性,很容易一擊之下就會讓華雄命喪當場。而甘寧由於對華雄沒有任何相克屬性,以至於當時連擊了華雄許多次後,才令華雄致殘而已。

舉出這個例子,是想向大家說明雖然同樣都是和華雄單挑並且造成兩種截然不同的結局,卻並不能就此說明關羽就比甘寧武力高出老大一截,而是係統隱藏的相克屬性在作怪。三國誌L畢竟是遊戲,為了平衡各方勢力就需要在勢力武將和文官的能力上作文章,遊戲中甘寧作為東吳首推的第一名將,能力並不比關羽差多少,甚至如果隻論單挑的情況下,甘寧還要勝過關羽一些(甘寧為鬥將),但統兵就要比關羽差一些(統率水軍則恰恰相反。對此,大家不妨去百度搜一個名詞“關羽瀨”)。同理,呂布在遊戲中的能力也並非如演義吹噓的那樣近乎神話,不過,他畢竟是遊戲中的第一猛將,自然有他無人能敵的地方,比如單挑,即使對手開啟“死鬥模式”(一種以不顧自己生命為代價的戰鬥模式,為曆史武將所獨有,以後會有相關介紹)也不可能單人戰勝呂布,這就是呂布最牛B的亮點之一。