太陽出來了,今天是個好天氣。
武月綾聽著宋夫子的催眠語,漫不經心地瞥著天空,真是無聊的地方,當對方特意強調禮的時候,在心中這般評價著。
任由陽光沐浴,多少還是覺得無趣,畢竟這裏不是自己想要待的地方。
更重要的是彎曲的膝蓋已經麻木了,看向周圍正襟危坐的書呆子們,竟然麵不改色心不跳,她都感覺自己已經到了極限,這個宋夫子為什麽不突然講書硌到舌頭,亦或者閃到腰呢?
天上掉下一隻鳥,把這個老古板砸暈也行啊!
煎熬,對於一個坐慣了椅子的人來說,這太煎熬了,為什麽古人會這麽想不開,非得跪坐著,屁股坐在自己的小腿上。
確實不適,為了讓膝蓋部位的血活絡起來,武月綾開始了呼吸之法,盡量讓氣帶動血液循環。
過了許久,果然舒服了一些,看樣子清心經還是緩解血液不循環這種難受的感覺。
也許這樣當做一個修行的方式也不錯,保持著認真聽講的樣子,也許形容為認真發呆的樣子也不為過,徹底進入遊戲界麵,點開倉庫,檢查起了武器。
因為上次使用了先鋒火炮,這架火炮現在的耐久度還剩下百分之七十五,也就是再使用三次就會報廢了,目前來說最大最強最全麵的火力覆蓋武器隻有這東西。
至於那種高架迫擊炮,也不知道用一次會減少多少耐久度,以前這些東西都是工會戰的時候使用,並不確定耐久度缺失的情況,更何況戰場上耐久度都是有專員維護的。
個人戰除了自身角色屬性之外,最主要是靠個人對武器設計的才華,畢竟武器製造出來傷害威力都是不一樣的,比如己方武器傷害足以碎牆破開掩體,那麽對方在認識到這一點的之前都會處於一種劣勢。
當然,起初這個角色的固定屬性就比別人強一點,官方也沒有解釋,應該是默認了這種帶著一些作弊性質的存在吧。