所謂探子,其實就是偵察兵。這看似輕鬆的兵種,實際在很大意義上決定著一支部隊的戰力高低。
所有的探子,不僅是清一色的老卒,而且還必須是文武兼備。
說起文的方麵,並不是簡簡單單認識幾個字就可以了,更多的時候需要破解對方的情報。
除了一些信件之外,幾乎所有的情報都會用暗號來代替,這要求探子除了有過人的頭腦和反應之外,還需要大量的實戰經驗。
而武的方麵則更不用說了,在交戰雙方真正在戰場上碰麵之前,往往雙方的探子之間已經交過幾次手了。
如果說兩軍對壘的沙場之上是人間地獄,那探子之間的戰場則是真正的煉獄。
兩者的區別在於,即使是最為慘烈的戰役,敗的一方也總有人能夠僥幸生還。而探子之間一旦相遇,輸的人隻有一個下場,死。
這好像是探子之間無言的默契,隻有一方死亡,另一方才會離開。在他們的眼中,從來就不存在什麽兩敗俱傷,雙雙斃命倒是經常看到的結果。
這才是真正的你死我活,拚的就是誰能活著將情報送回去,而死的那一方,除了丟掉自己的性命之外,也會因為丟失情報,讓己方在戰場上處於極為被動的局麵。
所以雖然大軍交戰之時,除了特殊情況之外,這些探子都不用親臨戰場,但實際上他們的廝殺,早在這之前就已經悄無聲息的開始了。
除此之外,還有評價一個探子能力高低的最重要標準,那就是他能掌控的偵查範圍有多大。
兩軍交戰,除了沙場交鋒的時刻,其餘的時間裏,雙方的士兵幾乎都處在以逸待勞的狀態。
而唯有雙方的探子,則無時無刻不在忙碌奔波著。
一支隊伍在行進之中,最少需要保證十裏之內所有的風吹草動都必須第一時間告之主將,如果是一支正在行進中的部隊,這個範圍則至少要在二十裏以上。