不時有水箭帶著尖嘯聲疾飛而至,“砰”的一聲撞擊一名躲避不及的妹子身上。
如果命中了重盾手,出現的傷害普遍在200點左右,命中了其他妹子,傷害則超過300點。
幾息之後,這些水箭竟然絲毫沒有停歇的跡象,仍然源源不絕的出現,尖嘯聲接連不斷的響起。
水箭不停的從四麵八方襲來,被擊中的妹子也越來越多,所有人不由心驚膽戰起來。
好幾個妹子稍微疏忽了一下,便接連被4、5道水箭擊中,補充氣血的速度完全比不上損失的速度,很快就化光而去,退出了副本。
短短幾息之間,竟然又有4名妹子和十多隻獸魂陣亡了!
這時所有人的臉色都很不好看了。
棘刺怪竟然如此難纏,它們竟然懂得持續使用技能來壓製玩家!
這樣的戰術比剛才的一波流,更加難以對付。
因為一波流往往會有很大的火力冗餘,比如殺死一名玩家隻需要10根棘刺,但是一波流可能會丟出20根,火力浪費相當嚴重。
隻要玩家頂住了這一波攻擊後,後麵便容易應付了。
但這種持續壓製戰術,對火力的分配使用明顯更加精細,持續的時間也更長,可以長時間對玩家保持極大的壓力。
對玩家們而言,她們需要時刻保持高度警惕,精神上的壓力也很大,在戰鬥中往往很容易疲倦,屆時犯錯的概率會明顯增大。
這樣的情況如果持續下去,她們遲早會堅持不下去,所有人心中頓時都蒙上了一層陰影。
而且棘刺怪極難殺死,除了丁梓殺死了幾隻外,其他人連續攻擊了3輪,竟然連一隻棘刺怪都沒有殺死!
以如此低的擊殺效率,何時才能逼退眼前的大群棘刺怪?
更別說棘刺怪群中還有不少隊長,以及可能存在的首領。
超大型副本的難度,果然超乎想象!