“剛才已經說過了,a路段是滾石,所以不想被石頭壓死就必須要比滾石跑的快,那麽這裏就必須選擇加速度。”
“過了a路段就到了坑爹的b路段,這裏三步一個坑五步一個溝,全憑個人的技巧了,所以這b點休息處選什麽都一樣,但我朋友說了,如果想順利通過最後一段路程最好選擇加血量,血多才能抗得過去那陣鋪天蓋地的箭雨!”
“如果你僥幸通過了b路段,那麽在c路段你將遇到神出鬼沒的木樁,為什麽說神出鬼沒是因為這些木樁都藏在地上,說不定什麽時候就在你麵前冒出來!所以非常考驗個人的反應能力。補充一下,如果被木樁撞了賽馬會掉血的,血沒了你也就out了,所以要千萬小心。”
“而對於c點休息處應該加什麽屬性,不用我說大家都應該知道,必須是血量啊。隻有血夠厚才能抗得過去。”
233見眾人聽得聚精會神,有幾個人還在微微點頭顯然十分認同,他心裏十分滿意,繼續說道:“而到了最後一個休息處d點,我朋友的建議是加速度!用最快的速度衝過去才能勝利!好了訣竅我已經說完了,信不信隨你們!但要是沒用我的方法輸了就別賴別人!”
距離比賽開始還有30秒鍾,請抓緊時間。
眾人看到係統提示紛紛開始為自己的賽馬選擇提升的屬性,玩家之間看不到對方賽馬的屬性,但有些屬性還是可以從細節出看的出來。
比如對方的賽馬比自己跑的快,那對方一定是提升了速度等等。
因為233的宣傳,現場13個人一個編號是871的玩家按照自己的想法選擇加防禦,而其他人全都按照233的“訣竅”選了加速度,包括高森。
趁著時間還剩下十多秒,眾人紛紛騎在馬上熟悉了一下操作。這其實和騎在真馬上的感受是一樣的,拉住韁繩馬就會停止,用哪隻腳輕磕馬腹部馬就會向那一邊拐彎。因為是遊戲,所以將騎術簡化了許多,上手非常容易。