鈴鐺抬頭,疑惑地看向大神。
“發生了事情,鈴鐺終於能在第一時間想起我,找我幫忙了!”
聞言,鈴鐺的血液又開始加速流動了,大神現在怎麽隨隨便便一開口就是這麽撩人的話呀!
月下飲茶知道鈴鐺的羞澀,所以也沒繼續在這件事上糾纏。畢竟這麽撩一下,讓鈴鐺知道自己的想法,同時加深自己在她心裏印象的目的已經達到,再過多的話,適得其反可就不是他想看到的了。
所以,隨即他就把話題轉移到了任務上,“沒有具體說是什麽獎勵嗎?”
聞言,鈴鐺心裏也微微鬆了口氣,但是,隨之一股失望竟然也在心底悄悄升起,這是什麽感覺?!她晃了晃頭,壓下心底這奇奇怪怪的感覺後,開口道:“沒有!這種任務獎勵一般都是兩極分化吧,極好或極壞。反正也沒什麽懲罰,碰碰運氣唄!”
“沒有懲罰?”月下飲茶覺得有點不對勁啊!
“對,怎麽了?”
“這不符合遊戲的風格。如果沒有懲罰,那豈不是說玩家隻要碰到了無腦接就可以,反正沒有懲罰,就算完不成也沒有關係,而如果完成了就可能是一筆不菲的獎勵,多賺?!”
聞言,鈴鐺也反應了過來,是這個理!這個遊戲不可能有讓玩家這麽美的任務。而且隨機任務最大的特點就是可能碰到極豐盛的獎勵,同時完不成會有懲罰,雖說懲罰與獎勵可能是不對等的,但是那也是要有的。因為任務本來就是機遇的,你接了別人就接不到了,所以遊戲會盡最大的努力讓玩家不要浪費任務。
據之前她在論壇上看到,有個玩家接到隨機任務,任務不難,但卻很繁瑣,在看到未完成懲罰很輕後,所以推測獎勵也不會很好後,就果斷放棄了任務,結果就在他時限到的一瞬間,係統就直接告訴了他完成後會獲得的獎勵,那簡直是能跟打死一隻BOSS掉落後的獎勵相媲美,把那個玩家悔的呦!