“恭喜爸比完成反恐精英任務五星階段,反恐精英任務已經徹底完成。”
要解鎖新遊戲了,林迪心裏真有點緊張。
“解鎖遊戲,熱血傳奇。”
是傳奇!林迪聽到這個名字,差點叫出聲來。
熱血傳奇就像它的名字一樣,“熱血”並且“傳奇”!
2001年盛大推出了一款大型多人在線角色扮演遊戲(MM)。
至此,這款由韓國開發,盛大運營的遊戲正式開始了它的傳奇之旅。上線一個月,三組服務器被擠爆,四個月,在那個網絡還不算發達的年代,傳奇已經創造了20萬同時在線的驚人數字,然而,當人們震驚於一款遊戲為什麽能創造出如此驚人的數據之際,短短六個月後,70萬在線!
在傳奇發行14年後,一個數據證明了這款遊戲的偉大。
2014年,一份關於傳奇的運營數據統計顯示,全球傳奇玩家累計人數已超5億。而當時,國際電信聯盟的數據報告指出:全球網民數量約為30億,也就是說,每6個上網的人裏就有一個人是《熱血傳奇》的玩家。
在傳奇盛行的當時,有句玩笑話,網吧裏十個人中,八個人在傳奇,還有兩個在玩CS和QQ。
時隔十幾年,就算是現在,網絡上還有大量的傳奇私服,大量的遊戲開發商還在模仿傳奇出類似的網頁遊戲,手機遊戲。
由此可見,傳奇當初是有多火爆,說它影響了整整一代玩家,也不過分。
竟然是傳奇,林迪沒想到,係統這麽快就解鎖網絡遊戲,而且一出手,就是傳奇這款遊戲。
然而當林迪仔細回想了下CS任務解鎖的遊戲,都是角色扮演類遊戲,從三劍的純單機RPG,到暗黑,具有局域網功能,在戰網的支持下,暗黑目前已經可以算是半個網絡遊戲了,那麽最後解鎖一款網絡遊戲,也算是合理的了。
想通了這一點,林迪微微一笑。