晚上十點,林迪與夢琪告別後,下線了。
從電腦椅上站起身,林迪走到床邊。
床頭,毛毛依舊沒有醒來,小毛球比之前要大了一圈,毛球隨著毛毛的呼吸微微起伏。
林迪小心的將毛毛身上的毛毯蓋緊。
這次成長,已經經過了三天了,林迪心裏也變得有些忐忑。
“這次成長時間怎麽這麽久!”林迪坐在床邊,“應該不會有事。”
這句話林迪是說給自己聽的,也算是安慰自己了。
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測試服已經開服兩天,玩家們漸漸熟悉了這款遊戲,全區最高等級也達到了31級。
兩天31級,這個速度對於其他遊戲來說,簡直就是慢得令人發指,然而,這已經是林迪大降幅度低了原來遊戲升級經驗的結果了。
如今這個年代,人們對於網絡遊戲雖然會感到新鮮,但是需要注意的是,人們的生活節奏也比之前快了許多。
林迪並不認為人們會像以前的人一樣,有那麽大耐心去花一個月去從34級升級到35級。
在原版本的傳奇中,15級左右的怪物“僵屍”能夠提供160點經驗,升到22級需要殺死7000隻僵屍。
升至35級學習第一批“終極技能”需要擊殺14萬隻僵屍。
而升至當時代表“等級天塹”的41級需要擊殺49萬隻僵屍。
就算按照玩家等級和裝備都很不錯,平均10秒殺一隻僵屍,那麽需要1360小時,按照一個玩家一天在線10小時,而且上線什麽都不幹,跟機器一樣的砍僵屍,也需要四個半月!
然而,41級是終點嗎?不是,41級隻是一個新的開始,以後的升級經驗更加誇張。
就算玩家們有這個耐性,林迪也沒有這個耐性,四個多月的時間,林迪肯定要推出更多的遊戲。
除了升級,還有爆率,別看傳奇BOSS一爆就是一地,但是真正極品的裝備爆率低得簡直難以想象。