首頁 撼動世界的遊戲開發商

正文 第三百二十二章 遊戲中蘊含的新興行業

當林迪還是個玩家的時候,他就夢想做一款真正的3A級遊戲。

那時候他對3A級遊戲並沒有什麽概念,隻知道這是業內對一款史詩級遊戲的一種評價,能被稱為3A級遊戲的,就是非常牛逼的遊戲。

也算是一種巧合,林迪的這種粗淺的理解居然與專業解釋沒有多大區別。

3A其實隻是一個模糊的概念,即便是業內專家,也無法準確定義,如果非要專業一點去解釋,大概就是超大製作成本,超高市場預期回報,遊戲製作優秀,達到同期遊戲水平中的頂級梯隊,等等,但是並沒有任何量化的標準,實際上,其實也很難量化,所以林迪理解為“非常牛逼”的遊戲,已經和專業人士對3A遊戲的理解沒有什麽區別了。

但不管怎麽說,能被稱之為3A遊戲的,絕對都是史詩級的遊戲。現在,他終於有機會做這樣一款“非常牛逼”的遊戲了。

“顏萱,遊戲暫時先叫,恩……《末世》吧,以後再改,我的大體構想是,在未來某哥時間,核戰爭與病毒的雙重威脅下,人類進入了廢土末世時代,大部分城市被毀,文明傳承倒退,生活物資嚴重匱乏,人類開始進入全民撿垃圾時代。”

“全民撿垃圾?”

林迪一笑,“這是以前玩家對於末世遊戲的一種愛稱,現在我們說的垃圾,要是放到末世,那可都是寶貝,玩家要去廢棄建築裏搜尋零零散散的物資,就像是撿垃圾一樣。”

“哦,原來如此。”顏萱也笑著搖了搖頭。

顏萱則低著頭,將林迪說世界設定的用本子記下來。

再次檢查了一下11月的新世界周年慶活動,以及近期要上線的遊戲設置,發現沒有問題後,林迪終於可以靜下心,全部投入到遊戲的世界設定上。

新世界的發展雖然放緩了?不,隻不過是線下業務放緩了,新世界遊戲並沒有銷聲匿跡,相反,網絡上對於新世界的報道越來越密集。