2022年2月5日,這一天對所有《真實末世》的玩家來說,都異常艱難。
原本相對平靜的遊戲世界此時已經是另一番景象。
那些之前還在享受著和平的安全城市,正在經曆喪屍們最恐怖的掃**,在變異喪屍麵前,隱蔽在建築物中已經沒有用了,於是,大批玩家沒成群結隊的喪屍逼入戰鬥模式!
在現實世界,人們經常可以看到有戴著頭盔的玩家在慌張的奔跑,或者走著走著,突然發現周圍戴頭盔的家夥們瞬間站在原地不動了。
就算有人沒有玩這款遊戲,但是他們也知道,這些人一定是在玩《真實末世》,而他們之所以突然站在那不動,是因為他們進入了戰鬥模式!
喪屍們正在城市裏大肆屠殺人類玩家。
之所以會有這種情況,原因很簡單。人們最終沒有守住防線!
就算在戰鬥中人們擊殺了大量喪屍,但是一旦它們攻破防線,那麽那裏所有的玩家都有機會成為它們新的戰力,無論是軍人還是趕來支援的平民,都是他們的美食,也因此,喪屍的數量不但沒有減少,反而經過一次大戰後,數量越變越多!
防線崩潰後,那些曾經的安全城市,變成了最恐怖的地方……
一撥又一撥人類玩家被踢出遊戲,人類的處境,已經越來越糟糕了。
……………………
碧海閣,林迪躺在躺椅上。
“打開視網膜成像,查看遊戲後台。”
一張詳細的圖標出現在林迪眼中。
《真實末世》上線八天,遊戲總下載人數為1621億。林迪馬上切出去看了一眼虛擬遊戲頭盔的銷量。
頭盔的總銷量已經達到了1728億!比上次查看數據時翻了一倍。
當然這也不能說頭盔銷量的增長全部是《真實末世》的功勞,之前的訴訟炒作,小新遊戲的幾款遊戲,以及《真實末世》大電影都對頭盔的銷量增長起到了很大的作用。