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正文 第九十七章 三劍齊出

何謂以毒攻毒,林迪不是個煉藥師,他的以毒攻毒,也就是用遊戲來解遊戲的毒。

以新世界遊戲網一貫的作風,毫無征兆的,在周五晚上八點,新世界遊戲網主頁上新增了兩款新遊戲。

緊跟在仙劍奇俠傳遊戲圖標後麵的,是《軒轅劍》,林迪記得軒轅劍係列中,最出名的其實應該是《軒轅劍叁外傳天之痕》,不過遊戲要一個一個玩,玩家連軒轅劍的故事都完全沒聽說過,直接上天之痕也會讓玩家有點摸不著頭腦。

也許係統也是因為這個原因,本次解鎖的遊戲,都是從一代開始,至於說以後有沒有二代三代,林迪也不清楚。

其實對於這個世界的玩家來說,一代已經足夠了,至於續作,林迪暫時也不想考慮,係統任務的難度並不大,解鎖遊戲的速度很快,到現在為止,在陸續上了魂鬥羅,生化危機,以及剛上線了兩款遊戲後,他手上可還壓著一款史詩級遊戲沒來得及發布呢。

作為大宇旗下的雙劍之一,軒轅劍和仙劍同樣是講故事,隻不過軒轅劍講的故事是國與家的故事,當玩家進入角色後,麵對曆史長河,隻能感覺到人類根本就是滄海一粟般渺小,可是當玩家在對與錯的取舍後,又會明白,曆史的長河正是無數渺小的人們不斷抉擇的結果。

另外,軒轅劍不但在故事上同樣出彩,而且在遊戲本身的遊戲性上,也有很多創新。

軒轅劍裏特有的煉妖壺係統,寵物係統,至今還為人津津樂道。

遊戲裏層出不窮的迷宮,通過升級才能習得法術的設定,其實也是後來很多遊戲中默認的設定。

相信這麽一款遊戲,應該足夠轉移玩家的注意力了。

在《軒轅劍》之後,則是另一款大名鼎鼎的角色扮演類單機遊戲《劍俠情緣》,和大宇不同,金山對於武俠定義並不在文筆的描述和劇情的深度刻畫,劍俠情緣作為當時標杆性的武俠單機正是如此,借鑒了暗黑破壞神的遊戲機製,脫離開了不能體現武俠感覺的回合製戰鬥。遊戲中動作流暢,人物表現逼真,各種稀世武學、神兵利器層出不窮,就如李白詩所言“十步殺一人,千裏不留行。事了拂衣去,深藏身與名。”