白峰心裏在盤算,如果下一個亞索的q技能打中了自己,她就隻能讓螳螂出來了,如果沒中,那完全可以試一試。
白峰的職業素養非常高,但是他還沒有操作天才那樣的反應速度,近距離的亞索q技能,一般職業選手都沒有把握能肯定躲開,這也是白峰一開始就就算好的。
他被減速,在這期間如果亞索兩個q全中,攢出一個風,他的血量會很低,而且沒有閃現的情況容易再次被亞索吹飛,那樣的話根本沒法打,他必須躲開第一個q技能才可以,不能把希望放在躲開亞索第二個q技能身上,如果不幸第二個q再中,那就來不及了,亞索的風攢出來,就非常危險了!
這些細節的東西,非常枯燥無聊,誰也不願意在遊戲中多想這些東西!
一般玩家誰願意把遊戲打的這麽累?
像呂欣問白峰的,你玩遊戲開心嗎?
白峰說我比你還開心呢。
確實,白峰非常享受遊戲,但是也在忍受枯燥,每天一個小時的自定義裸符文補兵,三個小時的英雄操作負擔訓練,三個小時的高分段來保持狀態,三個小時的戰術研究,還有……
但是職業玩家就是這樣,耐得住枯燥寂寞,才能成就舞台那一瞬間極限操作的精彩,才能有資格享受賽場上觀眾起立歡呼的滿足感!
職業玩家比路人王選手多的,可能就是一份熱愛吧,能在遊戲中始終集中精力,忍耐這些無聊的細節思考,所以職業玩家能走得更遠,技術也會更加精湛。
白峰控製著劍聖,騰挪走位!這一刀,躲開了!
白峰的adc基本功非常紮實,騰挪走位這個技巧也是訓練過無數次,正好極限的躲開亞索的q技能。
直角走位,就是橫著走躲技能,鍾擺走位,就是畫圓走位躲技能,這些都是在排位中很常見到的,但是職業玩家的走位要比這兩種走位精煉,騰挪走位!