不過轉職任務的難度沒有發生任何變化,所以玩家們該怎麽打就怎麽打。如果實在打不過就選擇低難度轉職任務。
根據玩家的實驗,玩家已經將三個難度的轉職任務獎勵匯總了,簡單難度的轉職任務完成之後直接轉職完成,沒有額外獎勵。普通難度的轉職任務完成之後將額外獎勵20技能點。困難難度的轉職任務完成之後將額外加獎勵40技能點。
技能點是每個玩家都缺少的東西,所以大家都會盡量選擇優先高難度的轉職任務,反正打不過可以降低難度。
韓文軒休整了一天,讓晚上的精神狀態達到最佳。晚上10點,韓文軒準時地進入了神域。
晚上10點的神域已經陸陸續續地有玩家登陸遊戲了,這個時間一般都是玩家最多的時刻。韓文軒為了避免等一下太過擁擠,於是就迅速開始往傳送陣跑。
出城後,韓文軒並未立即去做轉職任務,現在轉職任務能夠在疲勞時間之後在做,那麽韓文軒也不願意浪費練級時間。
首先韓文軒要將自己昨天未完成的隱藏任務去昨晚,借助第一個石人圖騰,韓文軒找到了昨天暗影犬圖騰的光環處。
“這次一定要將你通關!”想道昨天自己悲慘的三次撲街,尤其是最後一次的大失誤,韓文軒格外懊惱。
進入暗影荒漠之後,韓文軒立即找到了暗影犬圖騰的位置,在暗影犬還未出現的時候,韓文軒就開始了躲避。
今天的韓文軒麵對暗影犬的追擊也認真了許多,前麵2/3的時間裏暗影犬連韓文軒的汗毛都沒碰到一根。
在最後十幾秒的時間裏,韓文軒還是挨了暗影犬一抓,直接就掉落了一半血。
“看來這個boss的傷害不是固定的啊,每次都是一半血。”韓文軒看著自己剛好剩下一半的血量說道。
昨天韓文軒看到暗影犬剛好打掉自己一半血,自己還以為升級了穿上新裝備之後能夠多抗一下,看來還是自己想太多了,估計係統設計的這個boss玩家實力不論多強都是一下一半血。