哈哈,下次再來的時候就可以擁有自己的大軍了,而且還是可以帶到肉身所在的那個世界的軍隊,就和以前張大牛帶去的軍隊一樣。
殺一人就是救一人,這時張成想到這裏,心裏就充滿了幹勁,轉身離開了武庫空間,開始了瘋狂的殺戮。
為了人口,所有亂軍必須殺掉,所有複仇軍必須殺掉......凡是視野範圍內看到的野怪都統統幹掉;為了錢,戰利品中值錢的全部收入物品欄,然後賣掉;為了友好度,所有村莊、NPC的任務全部都接。
時間一晃就過去了一個多月,換成虛擬空間裏也就是一年的時間,張成幾乎將所有的時間都投入到了虛擬空間裏。
一個多月的時間並不長,哪怕張成廢寢忘食的奮鬥,收獲也不是很大,但他知道了一些張二牛無法告訴他的信息,這些消息他雖然不能百分百確定,但已經是八九不離十了。
就比如他根據他在武庫空間的花費得出,他每花費100銖的金錢,不法分子可能會增加一個人。因為每次他修建新的建築物的時候,不法分子的大軍就會出現,其人數跟他花費的金錢比例為100:1。
他每花費1點信仰值,虛擬空間裏的複仇軍就會增加一個,比例為1:1。
其它的現實聲望、戰爭聲望和榮耀值的消耗會增加多少野怪,這三個值的具體比例因為表現形式不那麽明顯,因此他不清楚其具體的比例。
但根據五種數值的獲取難度,他在心裏按照它們的獲取難度給它們排了一個位,金錢現實聲望戰爭聲望榮耀值信仰值。
根據這排位就很清楚知道,現實聲望、戰爭聲望和榮耀值的消耗所增加的野怪數的比例應該在100:1和1:1之間。
同時他也知道,最後才出現的戰功值,這種數值比信仰值還難獲得的數據,是用來加強魂族的實力的。他在虛擬空間裏的城市中的軍營裏兌換那些官職專屬兵種時,每消耗一點戰功會為該城市增加一名士兵。