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主題秘境 第一百二十章 主題秘境(五)待激活

賀蘭山前,鷹舞蒼天;黃土千裏,朔漠無邊。

兩片連綿不絕的山原之間,是一條幹枯的河穀,伸向遠方。河穀直通邊塞,乃是從玉門關西出大漠的必經之路。

四個小黑點在腳下的河穀中爬行——鐵鐐叮當,楊宇軒的一雙兒女,頸戴枷鎖、腳穿鐐銬,在兩名差役的押解下,一步一歪的走在鬆軟的河穀沙地上。

老差役抬頭仰望,蒼天無雲,搖頭歎道:“離開京城三千裏,什麽鬼地方,連棵樹都沒有!”

——

畫麵定格,蘇燦耳邊響起係統提示。

“第三幕:風起雲湧,待激活。”

“玩家可在老衙役與年輕衙役之間做出選擇。”

“考驗任務(衙役):保護與生存。”

“是否激活?”

蘇燦驚奇的看著定格的畫麵以及懸浮在一旁的虛擬光屏,出乎意料,原來他還沒有觸發第三幕,怪不得處於旁觀視角。

按照提示的說法,他可以在老衙役與年輕衙役作選擇,同時會激活與衙役相關的考驗任務,保護與生存。

“保護應該是指那兩個孩子;生存的話,我想想,年輕衙役沒有活過三分鍾,老衙役貌似活到最後,結局是啥來著。”

“不對,不對,這裏又不是光影世界,時間跨度不可能那麽長。以衙役作為切入點,保護目標不變,生存應該單指切入點這段時間。”

“如果是我想的那樣,在不確定能夠帶入自身屬性情況下,年輕衙役更沾光,畢竟有著體能優勢;不過老衙役經驗更豐富.”

蘇燦經過考慮,心裏有了決定,便要作出選擇,但伸出的手又縮了回來。

“還是不對,選項有問題,為什麽選項不是年輕衙役與老衙役,而是選擇是否激活。這樣的話,是不是代表我可以選擇否,不以衙役作為切入點?”

蘇燦閉著眼,選擇否,如果猜錯,最壞的結果就是直接結算秘境。